自定义指令提供了一种强大的方法来封装对DOM的操作,并且可以响应数据的变化,以便可以在应用的任何组件内使用这些指令。这样做可以提高
代码的可重用性
,并且使得权限控制
、文本复制
和自动调整高度
等常见功能在应用的不同部分中保持一致性。
Vue指令的钩子函数
bind
: 当指令第一次绑定到元素上时调用。这是一次性的,只调用一次。可以用来执行一些初始设置,例如添加事件监听器。
inserted: 元素被插入到父节点时调用(此时父节点可能还没有在文档中)。
update: 被绑定元素所在的模板更新时调用,但仅当指令的绑定值发生变化时。可以用来响应值的变化。
componentUpdated: 指令绑定的组件更新时调用。
unbind: 只调用一次,当指令与元素解绑时。可以用来执行清理工作,例如移除在bind钩子中添加的事件监听器。
Vue 2.6.0+ 还引入了以下两个额外的钩子:
mounted: 当绑定的元素被插入到DOM中并且其父组件的mounted钩子被调用后调用。这可以用来执行依赖于DOM的操作
beforeUnmount: 在卸载绑定元素的钩子函数之前调用
- src\directive\common\autoHeight.js 定义指令
/**
* fixTableHeight
* 动态根据页面高度设置table的高度
*/
export default {
// mounted为指令钩子函数,el 是指令绑定的DOM元素,binding 包含了绑定的值和表达式
mounted(el, binding) {
// 定义windowChange函数用于处理窗口大小变化时的逻辑
el.windowChange = () => {
// 获取绑定值,如果绑定值不存在,则默认为0,用于指定底部高度的偏移量
let bottomHeight = binding?.value || 0;
// 以防止多个事件处理程序同时运行
el.timer && clearTimeout(el.timer);
// 300毫秒后执行元素高度的调整
el.timer = setTimeout(() => {
el.style.transition = 'height 0.3s';
// window.innerHeight 获取视口的高度
// el.getBoundingClientRect().top 获取元素顶部到视口顶部的距离
el.style.height = `${
window.innerHeight - el.getBoundingClientRect().top - 92 - bottomHeight
}px`;
// 用于在过渡效果完成后移除过渡样式
setTimeout(() => {
el.style.transition = '';
}, 334);
}, 300);
};
el.windowChange(); // 初始化元素的高度
window.addEventListener('resize', el.windowChange); //在窗口resize调用函数
},
// 指令绑定的元素从DOM中移除之前被调用
beforeUnmount(el) {
window.removeEventListener('resize', el.windowChange);
clearTimeout(el.timer);
delete el.timer;
delete el.windowChange;
},
};
- src\directive\index.js 指令注册
import hasRole from './permission/hasRole'
import hasPermi from './permission/hasPermi'
import copyText from './common/copyText'
import autoHeight from './common/autoHeight'
// 定义了一个默认导出的函数directive,它接收一个参数app,这个参数代表Vue应用的实例
export default function directive(app){
// 使用Vue应用实例的directive方法注册指令。第一个参数是指令的名称(字符串),第二个参数是指令的定义(对象或函数)。
app.directive('hasRole', hasRole)
app.directive('hasPermi', hasPermi)
app.directive('copyText', copyText)
app.directive('autoHeight', autoHeight)
}
- 模板中使用
在使用的元素上添加`v-autoHeight`即可