提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
文章目录
前言
今天主要学了回溯算法,主要是理论基础和组合方面的知识。
链接地址:理论基础、组合
一、理论基础
递归的后面用回溯
回溯是纯暴力搜索
主要解决的问题:组合问题(没有前后顺序)、切割问题、子集问题、排列问题(有前后顺序)、棋盘问题(N皇后,解数独)
回溯法可以抽象成树形结构
回溯没有返回
Void backtracking(参数){
If(终止条件)
{
收集结果;
Return;
}
For(集合元素集)
{
处理节点
递归函数
回溯操作
}
}
二、组合(剪枝操作)
思路:就是按照上面的模版来做,注意有一个开始位置,这个是为了避免选到重复的元素导致的,在递归里面也有体现。
剪枝操作主要是for循环里面的结束语句,如果后面的元素都不够形成满足要求的数组了,就直接去掉就可以了。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int n,int k,int startline)
{
if(path.size()==k)
{
result.push_back(path);
return;
}
for(int i=startline;i<=n - (k - path.size())+1;i++)
{
path.push_back(i);
backtracking(n,k,i+1);
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(n,k,1);
return result;
}
};