代码随想录训练营Day24

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前言

今天主要学了回溯算法,主要是理论基础和组合方面的知识。
链接地址:理论基础组合


一、理论基础

递归的后面用回溯
回溯是纯暴力搜索
主要解决的问题:组合问题(没有前后顺序)、切割问题、子集问题、排列问题(有前后顺序)、棋盘问题(N皇后,解数独)
回溯法可以抽象成树形结构
回溯没有返回
Void backtracking(参数){
If(终止条件)
{
收集结果;
Return;
}
For(集合元素集)
{
处理节点
递归函数
回溯操作
}

}

二、组合(剪枝操作)

思路:就是按照上面的模版来做,注意有一个开始位置,这个是为了避免选到重复的元素导致的,在递归里面也有体现。
剪枝操作主要是for循环里面的结束语句,如果后面的元素都不够形成满足要求的数组了,就直接去掉就可以了。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
    void backtracking(int n,int k,int startline)
    {
        if(path.size()==k)
        {
            result.push_back(path);
            return;
        }
        for(int i=startline;i<=n - (k - path.size())+1;i++)
        {
            path.push_back(i);
            backtracking(n,k,i+1);
            path.pop_back();

        }
    }
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
    result.clear();
    path.clear();
    backtracking(n,k,1);
    return result;
    
    }
};

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