第十一章:BOM浏览器对象

第十一章:BOM浏览器对象

11.1:BOM概述

  • 什么是BOM

    BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window

    BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

    BOM缺乏标准,javaScript语法标准化组织是ECMADOM的标准化组织是W3CBOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

    1. DOM:文档对象模型
      • DOM就是把【文档】当做一个【对象】来看待。
      • DOM的顶级对象是document
      • DOM主要学习的是操作页面元素。
      • DOM是W3C标准规范。
    2. BOM:浏览器对象模型
      • 把【浏览器】当做一个【对象】来看待。
      • BOM的顶级对象是window
      • BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象。
      • BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差。
  • BOM的构成:BOM比DOM更大,它包含DOM

    window = document + location + navigation + screen + history

    window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

    1. 它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
    2. 它是一个全局对象。定在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性的方法。

    在调用的时候可以省略window,前面的对话框都属于window对象方法,如alert()等。

    注意:window下的一个特殊属性window.name

11.2:window对象的常见事件

  • 窗口加载事件

    window.onload = function() {}
    window.addEventListener('load', function() {});
    

    window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

    注意:

    1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
    2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
    3. 如果使用addEventListener则没有限制。
    documnet.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {})
    

    DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。IE9+支持。

    如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

  • 调整窗口大小事件

    window.onresize = function() {}
    window.addEventListener('resize', function() {});
    

    window.onresize是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。

    注意:

    1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
    2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度。

11.3:定时器

  • 两种定时器

    window对象给我们提供了2个非常好用的方法-定时器。

    1. setTimeout()
    2. setInterval()
  • setTimeout()定时器

    window.setTimeout(调用函数, [延迟毫秒数]);·
    

    setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

    注意:

    1. window可以省略。

    2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串函数名()三种形式。第三种不推荐。

    3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒。

    4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

      setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback,普通函数是按照代码顺序直接调用。而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因为称为回调函数。

    ​ 简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再头再用这个函数

    ​ 以前学的:element.onclick = function(){} 或者element.addEventListener(“click”, fn); 里面的函数也是回调函数。

  • 停止setTimeout()定时器

    window.clearTimeout(timeoutID);
    

    clearTimeout() 方法取消了先前通过调用setTimeout()建立的定时器。

    注意:

    1. window可以省略。
    2. 里面的参数就是定时器的标识符。
  • setInterval()定时器

    window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
    

    setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

    注意:

    1. window可以省略。
    2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串函数名()三种形式。第三种不推荐。
    3. 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用用这个函数。
    4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
    5. 第一个执行也是间隔毫秒之后执行,之后每隔毫秒数就会执行一次。
  • this

    this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

    1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)。
    2. 方法调用中谁调用this指向谁。
    3. 构造函数中this指向构造函数的实例。

11.4:JS执行队列

  • JS是单线程

    JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事。这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

  • 同步和异步

    为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,于是,JS中出现了同步异步

    同步:前一个任务结束后再执行一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
    异步:在处理一个任务时,因为这个任务会花费很长时间,在做这个任务的同时,还可以去处理其他任务。

    本质区别这条流水线上各个流程的执行顺序不同

  • 同步任务和异步任务

    同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

    异步任务:js的异步是通过回调函数实现。异步任务相关的回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)

    异步任务有以下三种类型:

    1. 普通事件:如clickresize
    2. 资源加载:如loaderror
    3. 定时器:包括setIntervalsetTimeout
  • JS执行机制

    1. 先执行执行栈中的同步任务
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进行执行栈,开始执行。
      在这里插入图片描述

    由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)。

11.5:location对象

  • 什么是location对象

    window对象给我们提供了一个location属性用于获取设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

  • URL

    统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

    URL的一般语法格式为:

    protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
    http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
    
    组成说明
    protocol通信协议 常用的http,ftp, maito等
    host主机(域名)www.itcast.cn
    port端口号,可选、省略时使用方案的默认端口
    path路由由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
    query参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来
    fragment片段。#后面内容 常见于链接描点
  • location对象的属性

    location对象属性返回值
    location.href(重点)获取或者设置 整个URL
    location.host返回主机(域名)
    location.port返回端口号,如果未写返回空字符串
    location.pathname返回路径
    location.search(重点)返回参数
    location.hash返回片段 #后面内容 常见于链接、描点
  • location对象的方法

    location对象方法返回值
    location.assign()跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
    location.replace()替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退
    location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者f5,如果参数为true强制刷新ctrl+f5

11.6: navigator对象

navgator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以可以判断用户用哪个终端打开页面,实现跳转。

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
	window.location.href = ""; //手机
} else {
	window.location.href = ""; //电脑
}

11.7:history对象

window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是1前进,如果是-1,后退。
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