第一章:ES6基础(上)
1.1:面向对象编程介绍
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两大编程思想
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面向过程:
POP(Process-oriented programming)
就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的一次调用就可以了。
面向过程,就是按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题。
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面向对象:
oop(Object Oriented Programming)
面向对象是把事物分解成为一个个对象,然后由对象之间分工合作。
面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤。
面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。
面向对象的特性:封装性、继承性、多态性。
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面向过程和面向对象的对比
- 面向过程:
- 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。
- 缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展。
- 面向对象:
- 优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护。
- 缺点:性能比面向过程低。
- 面向过程:
1.2:ES6中的类和对象
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面向对象
面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物。但是事物分为具体事物和抽象的事物
面向对象的思维特点:
- 抽取(抽象)对象共同的属性和行为组织(封装)成一个类(模板)。
- 对类进行实例化,获取类的对象。
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对象
在
JavaScript
中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
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类
class
在ES中新增加了类的概念,可以使用
class
关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(
class
)。对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。 -
创建类
语法:
calss 类名 { // 内容 } var xx = new 类名();
注意:类必须使用
new
实例化对象 -
类
constructor
构造函数
constructor()
方法是类的构造函数(默认方法),用于传递参数,返回实例对象,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。如果没有显示定义,类内部对自动给我们创建一个constructor()
。class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } } var xiaownag = new Person('小王同学', 18); console.log(xiaowang.name);
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类添加方法
class Person { constructor(name,age) { ... } say() { console.log('我叫' + this.name); } } var xiaowang = new Person('小王同学', 18); xiaowang.say();
注意:方法之间不能加逗号分隔,同时方法不需要添加
function
关键字。
1.3:类的继承
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继承
程序中的继承:子类可以继承父类的一些属性和方法。
calss Father { ... } class Son extends Father { ... }
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super
关键字super
关键字用于访问和调用父类上的函数。可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。class Person { constructor(surname){ this.surname = surname; } } class Student extends Person { constructor(surname,firstname){ super(surname); // 调用父类的constructor(surname) this.firstname = firstname; // 定义子类独有的属性 } }
注意:
子类在构造函数中使用super,必须放到this前面(必须先调用父类的构造方法,在使用子类构造方法)。
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注意点
- 在ES6中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象。
- 类里面的共有属性和方法一定要加this使用。
- 类里面的this指向问题:
constructor
里面的this指向实例对象,方法里面的this指向这个方法的调动者