第二章:ES6基础(中)
2.1:构造函数和原型
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概述
ES6,全称
ECMAScript 6.0
,2015.06发版。但是目前浏览器的JavaScript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能。在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和他们的特征。
创建对象可以通过以下三种方式:对象字面量、
new Object()
、自定义构造函数。 -
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与
new
一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写。
- 构造函数要和
new
一起使用才有意义。
new在执行时会做四件事情:
- 在内存中创建一个新的对象。
- 让
this
指向这个新的对象。 - 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要
return
)
JavaScript的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造内部的
this
上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。- 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能有构造函数本身来访问。
- 实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问。
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构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
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构造函数原型
prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个
prototype
属性,指向另一个对象。注意这个prototype
就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。 -
对象原型
__proto__
**对象都会有一个属性
__proto__
**指向构造函数的prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype
原形对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型的存在。__proto__
对象原型和原型对象prototype
是等价的。__proto__
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
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constructor
构造函数 对象原型(
__proto__
)和构造函数(prototype
)原型对象里面都有一个属性constructor
属性,constructor
我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。 一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数对象原来的内容,这样修改后的原型对象
constructor
就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个constructor
指向原来的构造函数。 -
构造函数、实例、原型对象三者之间的关系
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原型链
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JavaScript
的成员查找机制(规则)- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
- 如果没有就查找它的原型(也就是
__proto__
指向的prototype
原型对象)。 - 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
- 依次类推一直找到
Object
为止(null)。 __proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
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原型对象this指向
构造函数中的this指向我们实例对象。原型对象里面放的是方法,这个方法里面的this指向的是这个方法的调用者,也就是这个实例对象。
2.2:继承
ES6之前并没有给我们提供extends
继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
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call()
调用这个函数,并且修改函数运行时的
this
指向。fun.call(thisArg, arg1, arg2, ....)
thisArg
:当前调用函数this
的指向对象。arg1、arg2
:传递的其他参数。
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借用构造函数继承父类型属性
核心原理:通过
call()
把父类型的this
指向子类型的this
,这样就可以实现子类继承父类型的属性。function Father(uname, age) { this.uname = uname; this.age = age; } function Son(uname, age, score) { Father.call(this, uname, age); this.score = score; } var son = new Son('小王同学', 18, 100); console.log(son);
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借用原型对象继承父类型方法
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。
核心原理:
- 将子类所共享的方法提取出来,让子类的
prototype 原型对象 = new 父类()
- 本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象。
- 将子类的
constructor
从新指向子类的构造函数。
- 将子类所共享的方法提取出来,让子类的
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类的本质
calss
本质还是function
。- 类的所有方法都定义在类的
prototype
属性上。 - 类创建的实例,里面也有
__proto__
指向类的prototype
原型对象。 - 所以
ES6
的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。 - 所以
ES6
的类其实就是语法糖。 - 语法糖:语法糖就是一种便捷写法。简单理解,有两种方法可以实现同样的功能,但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖。
2.3:ES5中的新增方法
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数组方法
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forEach()
:数组遍历array.forEach (function(currentValue, index, arr) { ... })
currentValue
:数组当前项的值。index
:数组当前项的索引。arr
:数组对象本身。
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filter()
:筛选数组。filter()
:方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组。- 注意它直接返回一个新数组。
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some()
:查找数组元素是否满足指定条件array.some(function(currentValue, index, arr) { ... })
some()
方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件。通俗点查找数组中是否有满足条件的元素。- 注意它返回的是布尔值,如果查找到这个元素,就返回
true
,如果查找不到就返回false
。 - 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不在继续查找。
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字符串方法
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trim()
方法会从一个字符串的两端删除空白字符。str.trim();
trim()
方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。
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对象方法
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Object.keys()
用于获取对象自身所有的属性。Object.keys(obj)
- 效果类似于
for..in
- 返回一个由属性名组成的数组
- 效果类似于
-
Object.defineProperty()
定义对象中新属性或修改原有的属性。(了解)Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);
obj
:必需。目标对象prop
:必需。需定义或修改的属性的名字。descriptor
:必需。目标属性所拥有的特性。Object.defineProperty()
第三个参数descriptor
说明:以对象形式{}
书写。value
:设置属性的值,默认为undefined
writable
:值是否可以重写。true
|false
。默认为false
enumerable
:目标属性是否可以被枚举。true
|false
。默认为false
configurable
:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性。true
|false
。默认为false
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