go语言基础语法之程序结构

1.for循环(没有别的循环)

    多种形式:

     形式1:

// a traditional "while" loop
for condition {
    // ...
}

     形式2:  

for initialization; condition; post {
    // zero or more statements
}

    形式3:

// a traditional infinite loop
for {
    // ...
}

 形式4:

for _, arg := range os.Args[1:] {
        s += sep + arg
        sep = " "
    }

  初始化语句必须是一条简单语句,即短变量声明,自增语句, 赋值语句,函数调用

2.变量声明

// 变量声明形式

s:= ""
var s string
var s = ""
var s string = ""

第一种形式,是一条短变量声明,最简洁,但只能用在函数内部,而不能用于包变量。第二种形式依赖于字符串的默认初始化零值机制,被初始化为""。第三种形式用得很少,除非同时声明多个变量。第四种形式显式地标明变量的类型,当变量类型与初值类型相同时,类型冗余,但如果两者类型不同,变量类型就必须了。实践中一般使用前两种形式中的某个,初始值重要的话就显式地指定变量的类型,否则使用隐式初始化

3.可变参数

  func sum1(int, a...int){}
  func sum2(nums...int){}

  传参:
    nums := []int{1,2,3,4,5}
    sum1(1,nums...)
    sum2(nums...)

4.变量

  4.1 声明一组不同类型的变量

var b, f, s = true, 2.3, "four" // bool, float64, string
var f, err = os.Open(name) // os.Open returns a file and an error

  4.2 短变量声明

   简短变量声明语句中必须至少要声明一个新的变量

in, err := os.Open(infile)
// 在下面的代码中,第一个语句声明了in和err两个变量。在第二个语句只声明了out一个变量,
// 然后对已经声明的err进行了赋值操作。
out, err := os.Create(outfile)

4.3 指针

   p指针指向变量x
   指针对应的数据类型是*int,指针被称之为“指向int类型的指针
   指针是实现标准库中flag包的关键技术

x := 1
p := &x         // p, of type *int, points to x
fmt.Println(*p) // "1"
*p = 2          // equivalent to x = 2
fmt.Println(x)  // "2

  4.4 new函数
   返回的指针类型为*T

p := new(int)   // p, *int 类型, 指向匿名的 int 变量
fmt.Println(*p) // "0"
*p = 2          // 设置 int 匿名变量的值为 2
fmt.Println(*p) // "2"

  由于new只是一个预定义的函数,它并不是一个关键字,因此我们可以将new名字重新定义为别的类型。例如下面的例子:

func delta(old, new int) int { return new - old }

4.5 变量的生命周期
  全局变量不回收
  局部变量不可到达回收

 

5.赋值

如果map查找(§4.3)、类型断言(§7.10)或通道接收(§8.4.2)出现在赋值语句的右边它们都可能会产生两个结果,有一个额外的布尔结果表示操作是否成功:
 

v, ok = m[key]             // map lookup
v, ok = x.(T)              // type assertion
v, ok = <-ch               // channel receive

它的规则是简单的:类型必须完全匹配,nil可以赋值给任何指针或引用类型的变量

 

6.类型
 

type Celsius float64    // 摄氏温度
type Fahrenheit float64 // 华氏温度

var c Celsius
var f Fahrenheit

Celsius(f) // 类型转换

对于每一个类型T,都有一个对应的类型转换操作T(x),用于将x转为T类型(译注:如果T是指针类型,可能会需要用小括弧包装T,比如(*int)(0)
命名类型还可以为该类型的值定义新的行为。这些行为表示为一组关联到该类型的函数集合,我们称为类型的方法集。

func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) }

c := FToC(212.0)
fmt.Println(c.String()) // "100°C"
fmt.Printf("%v\n", c)   // "100°C"; no need to call String explicitly
fmt.Printf("%s\n", c)   // "100°C"
fmt.Println(c)          // "100°C"
fmt.Printf("%g\n", c)   // "100"; does not call String
fmt.Println(float64(c)) // "100"; does not call String

7.包和文件

 

8.作用域

  1.内部声明屏蔽了外部同名的声明
  2.局部作用域->全局作用域
  3.if for switch 隐匿作用域

func main() {
    x := "hello!"
    for i := 0; i < len(x); i++ {
        x := x[i]
        if x != '!' {
            x := x + 'A' - 'a'
            fmt.Printf("%c", x) // "HELLO" (one letter per iteration)
        }
    }
}

// 在x[i]和x + 'A' - 'a'声明语句的初始化的表达式中都引用了外部作用域声明的x变量

 

 

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