一、首先了解一下面向对象的基本概念
1.本质上就是解决如何用程序描述世界的问题
2.讨论如何把实际存在的东西映射成程序的类和对象
3.一种程序设计的思路、思想、方法
4.程序设计层面的概念
5.设计模式:前人的程序设计经验
6.一个类可以单继承(类)、多实现(接口)
二、下面来看一个例子
package net.println.kotlin.chapter4
/**
* @author:wangdong
* @description:接口继承一个接口,类实现一个接口(叫接口的实现类)
*/
/**定义一个父类的通用输入设备的接口*/
interface InputDevice {
fun input(event: Any)
}
/**定义一个USB输入设备接口,继承InputDevice*/
interface USBInputDevice: InputDevice
/**定义一个蓝牙属于设备接口,继承InputDevice*/
interface BLUEInputDevice: InputDevice
/**定义一个鼠标,抽象类,相当于半成品*/
abstract