单例模式

设计模式:java中有23中设计模式。
解决某一类问题最行之有效的方法。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
想要保证对象唯一:
(1)为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象。
(2)还为了让其它程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
(3)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
这三部怎么体现:
(1)将构造函数私有化
(2)在类中创建一个本类对象,
(3)提供一个方法可以获取到该类对象。
class Single
{
private Single(){}
private static Single s=new Single();
public Static Single getInstance()
{
  return s;
}
}
在类外,用Single s=Single.getInstance();访问。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
需要将该事物的对象保存在内存中唯一时,只要加上面三步就行。
10.面向对象(单例设计模式2)
单例设计模式的第二种写法:
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static synchronized Single getInstance()
{
  if(s==null)
   s=new Single();
  return s;
}
}
第一种模式是先初始化对象,称为饿汉式。
特点:Single类一进内存,就已经创建好了对象。饿了就做。
搞开发时一般用饿汉式。
第二种方式调用时才被初始化,称为懒汉式。
特点:Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,才建立对象。刚开始时不做,什么时候需要什么时候做。
synchronized是给该方法上锁,当有一个对象操作该方法时,别的对象就不能操作。是为了防止两个对象同时操作该方法。
懒汉式最终解决方案:
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
  if(s==null)
  {
   synchronized(Single.class)
   {
    if(s==null)
    {
     s=new Single();
    }
   }
  }
  return s;
}
}
记住原则:定义单例,建议使用饿汉式。

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