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cocos2d-x环境搭建
张临水
张临水
首先去下载最新版的cocos 并且根据官方文档安装
要注意的是:搭建环境之前要安装http://pyhon2.xxx版本 不能是http://3.xxx的版本 32位和64为都可以 我是两个都安装了
可以去官网下载安装 但我建议用 安装vs时选择安装好就行 不需要去官网下载
安装好python 还要配置环境变量 看下图
环境变量配置好 就cmd检测下 看看是否对了 输入python命令 回车出现下面的画面就对了
接下来就打开引擎按源码编译吧
我用的vs2017 搭建环境问题比较多
我遇到缺少msvrc110.dll的问题
在c盘 没找到 这个是我从visual studio 的安装路劲找到复制过来的
也可以用cocos安装包里的msvcr11.dll 把这个dll复制到c盘SysWOW64文件下就可以了(注意我是win 64位系统)
然后根据官方文档 安装就行
但是 我安装的时候是win10系统 每次都提示要 windows SDK 10.0.17134.0
不得已最后自己又打开vs安装了这个sdk 就没问题了
但我还是重定向到最新版的win10SDK
这样就大功告成了 编译几分钟 就OK了
到此时 只不过是把引擎编译出来了 并没有配置环境
此时打开官方文档 引擎工具页面
在setup.py所在的目录 打开命令窗口 或者cmd进去这个目录都可以 官方文档就一句话 运行引擎源码根目录的setup.py
然后就什么都不用管 敲下命令 回车 不要管提示什么的 回车就行了 要什么sdk之类的不要管
一路回车 直到运行结束 如下图
这个时候就搭建好环境了 去测试一下 cmd测试
这样就算好了 环境至此搭建好了
然后就根据官方文档 提示创建项目 编译项目 项目运行等 都可以用命令行来实现的 当然 有vs谁还有用命令
行啊 哈哈晚安