c#学习笔记-构造函数和析构函数

在定义类时,常常不需要定义相关的构造函数和析构函数,因为基类System.Object提供了一个默认的实现方式。构造函数 定义语法为:class MyClass{ public MyClass{ //初始内容 } },构造函数与包含它的类同名,且没有参数(使之成为类的默认构造函数)

析购函数 声明语法为:class MyClass{ ~MyClass(){ //Destructor body } },析构函数由带有~前缀的类名(与构造函数的相同)来声明。当进行垃圾回收时,就执行析构函数中的代码。

我觉得这两个函数在我这里没什么用处,也不知道该在什么时候使用,暂且把它放过去,不过,关于VS2005中的OOP工具是比较有用的,像 Class View、对象浏览器都是在软件中的视图菜单下。

接下来,说一下接口与抽象类的区别和联系,首先相同点是,接口与抽象类都是只能被继承不能被实例化,区别是抽象类的基类只能是一个(但基类中可以包含多个抽象类),而接口则可以用变量 的方式声明多个。比如在上次cow和chicken中,可以使用多个接口指向该对象,从而可以做到多个接口引用同一个对象的目的。(我是这么理解的,可能这个词用得不合适,希望您能指出我的错误)。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值