黑马程序员_Java_Map

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一、Map概述
   Map<K,V>集合是一个接口,和List集合及Set集合不同的是,它是双列集合,并且可以给对象加上名字,即键(Key)
K代表此映射所维护的键的类型,V代表映射值的类型。
Map集合:Map将键映射到值的对象。该集合存储键值对,成对存入,保证键的唯一性。键值之间用等号(=)连接。Map和Set很像,Set集合底层就是使用了Map集合。
Map的常用子类:
Hashtable:底层是哈希表的数据结构,不可以存入null键和null值,线程同步。JDK1.0,效率低。
HashMap:底层是哈希表的数据结构,并允许使用null键和null值。该集合线程不同步。JDK1.2,效率高。无序。
TreeMap:底层是二叉树的数据结构,允许使用一个null键和null值。线程不同步,可以用于给map集合中的键进行排序。
注意:Map接口中没有迭代器,不能直接通过迭代器获取。
什么时候使用Map集合?
当数据之间存在某种映射关系时,就要优先考虑使用Map集合。

二、Map常用方法

1.添加
V put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联。添加元素,如果添加时,出现相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对于值。
void putAll(Map<? extends K,? extends V> m):从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中。

2.删除
clear():清空,移除所以键值对数据。
V remove(Object key):根据指定键移除键值对。

3.判断
boolean containsKey():判断指定键是否在集合中存在。若此映射包含指定键的映射关系,则返回true。
boolean containsValue():判断指定值是否在集合中存在。若此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回true。
boolean isEmpty():判断Map集合是否为空。若此映射未包含键、值映射关系,则返回true。

4.获取
V get(Object key):根据键获取值。返回指定键所在的值,若不存在此键,则返回null。
int size():获取Map的长度。
Collection<V> values():获取map集合中所有的值。获取元素值。V代表键值类型。
Set<K> keySet():返回此映射中包含的键的Set视图。
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回此映射中包含的映射关系的Set视图。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
 Map集合:该集合存储键值对,一对一对往里存,而且要保证键的唯一性。
 	1,添加
 		put(K key, V value)
 		putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
 	2, 删除
 		clear()
 		remove(Object key)
 	3,判断
 		containsKey(Object key)
 		containsValue(Object value)
 		isEmpty() 
 	4,获取	
 		get(Object key)
 		size() 
 		values()
 		
 		entrySet()
 		keySet()
 		
 Map
 	|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键null值。该集合是线程同步的。JDK1.0 效率低
 	|--HashMap:底层是哈希表数据结构,允许使用 null 值和 null 键,该集合是不同步的。JDK1.2 效率高
 	|--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步。可以用于给map集合中的键进行排序。
 	
 和set很像,其实set底层就是使用了map集合
 */

public class MapDemo {

	public static void main(String[] args) {
		Map<String,String> m=new HashMap<String,String>();
		
		//添加元素,如果添加时,出现相同的键,那么后添加的值会覆盖原有键对于值
		//并put方法会返回被覆盖的值。
		System.out.println(m.put("01", "zhangsan1"));
		System.out.println(m.put("01", "wangwu"));
		m.put("02", "zhangsan2");
		m.put("03", "zhangsan3");
		
		System.out.println("containsKey:"+m.containsKey("02"));
//		System.out.println("remove:"+m.remove("02"));
		
		m.put(null, "zhangsan4");
		
		//可以通过get方法的返回值来判断一个键是否存在,通过返回null来判断
		System.out.println("get:"+m.get("02"));
		System.out.println("get:"+m.get(null));
		
		//或许map集合中所有的值
		Collection<String> coll=m.values();
		System.out.println(coll);
		
		System.out.println(m);
		
	}

}</span>

三、Map集合的两种取出方式
Map集合的取出原理:将Map集合转成Set集合,再通过迭代器取出。
1.Set<k>keySet()
返回此映射中包含的键的Set视图,也就是将Map集合中的所以键都存到Set集合中。因为Set具备迭代器,所以可通过迭代方式取出所有的键,再通过get(key)方法获取每一个键所对应的值。
取出步骤:
(1)先获取Map集合的所有键的Set集合,通过keySet()方法来获取。
(2)获取迭代器,取得Map所有键,然后通过Map集合的get()方法获取元素的值。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">public static void getMethod_1() {
		Map<String,String> map= new HashMap<String,String>();
		
		map.put("01", "zhangsan1");
		map.put("02", "zhangsan2");
		map.put("03", "zhangsan3");
		map.put("04", "zhangsan4");
		//先获取map集合的所有键的set集合,keySet();
		Set<String> keySet=map.keySet();
		Iterator <String> it=keySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			String key=it.next();
			
		//有了键可以通过map集合的get方法获取其对应的值
		System.out.println("key:"+key);
		String value=map.get(key);
		System.out.println("key:"+key+",value:"+value);
			
		}
	}</span>

2.Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
返回此映射中包含的映射关系的Set视图,也就是将Map集合中的映射关系存入到Set集合中,这个映射关系的数据类型是Map.Entry,再通过Map.Entry类的方法再取出关系里的键和值。Map.Entry<K,V>是一个静态接口,可以理解为一种映射关系。
Map.Entry<K,V>中的方法:
boolean equals():比较指定对象与此项的相等性。
K getKey():返回与此项对应的键。
V getValue():返回与此项对应的值。
int hasCode():返回此映射项的哈希码值。
V setValue(V value):用指定的值替换与此项对应的值。
取出步骤:
(1)将Map集合中的映射关系取出,存入Set集合中。
(2)通过Map.Entry类的方法再取出映射关系里的键和值。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">public static void getMethod_2() {
		Map<String,String> map= new HashMap<String,String>();
		
		map.put("01", "zhangsan1");
		map.put("02", "zhangsan2");
		map.put("03", "zhangsan3");
		map.put("04", "zhangsan4");
		
		//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合中。
		Set<Map.Entry<String, String>> entrySet=map.entrySet();
		Iterator <Map.Entry<String, String>> it=entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Map.Entry<String, String> me=it.next();
			String key=me.getKey();
			String value=me.getValue();
			System.out.println("key:"+key+",value:"+value);
		}
	}</span>

Map扩展知识:Map嵌套,Map中包含Map,比如一个学校有多个教室,每一个教室有多个学生,用Map实现这种关系。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.*;

/*
map扩展知识:map嵌套
一个学校有多个教室,每一个教室都有多个学生。

 */

public class MapDemo3 {

	public static void main(String[] args) {
		
		HashMap<String,HashMap<String,String>> czbk=new HashMap<String,HashMap<String,String>>();
		
		HashMap<String,String> yure=new HashMap<String,String>();
		
		HashMap<String,String> jiuye=new HashMap<String,String>();
		
		czbk.put("yureban", yure);
		czbk.put("jiuyeban", jiuye);
		
		yure.put("01", "zhangsan");
		yure.put("02", "lisi");

		jiuye.put("01", "zhoulie");
		jiuye.put("02", "wangwu");
		
		//遍历czbk集合,获取所有的教室
		Iterator<String> it=czbk.keySet().iterator();
		while(it.hasNext()){
			String roomName=it.next();
			HashMap<String,String> room=czbk.get(roomName);
			System.out.println(roomName);
			getStudentInfo(room);
		}
		
		demo();
	
	}
	public static void getStudentInfo(HashMap<String,String> roomMap){
		Iterator<String> it=roomMap.keySet().iterator();
		while(it.hasNext()){
			String id=it.next();
			String name=roomMap.get(id);
			System.out.println(id+":"+name);
		}
	}
}</span>

四、Hashtable

Hashtable:底层是哈希表的数据结构,不可以存入null键、null值。线程同步。JDK1.0,效率低。建议使用HashMap替代。
此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非null对象都可以用作键或值。在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现hashCode()方法和equals()方法,以保证键的唯一性。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.*;

public class HashtableDemo {
	public static void main(String[] args) {	
		Map<String,String> m=new Hashtable<String,String>();

		m.put("01", "zhangsan1");
		m.put(null, "wangwu");
		m.put("02", "zhangsan2");
		m.put("03", "zhangsan3");
	}

}
</span>
以上代码中,往Hashtable中存入null键,运行结果报错:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

五、HashMap
HashMap:基于哈希表的Map接口实现,底层是哈希表的数据结构,并允许使用null值、null键。该集合线程不同步。无序。JDK1.2 ,效率高。
保证元素唯一性的原理:先判断元素的hashCode值是否相同,再判断两元素的equals方法是否为true(往HashSet里面存的自定义元素需要复写hashCode和equals方法,以保证元素的唯一性。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.*;

/*
 * 保证学生的唯一性,学生属性,姓名,年龄
 */

public class MapTest {

	public static void main(String[] args) {
		HashMap<mStudent,String> hm=new HashMap<mStudent, String>();
		
		hm.put(new mStudent("lisi1",21), "beijing");
		hm.put(new mStudent("lisi2",22), "shanghai");
		hm.put(new mStudent("lisi3",23), "nanjing");
		hm.put(new mStudent("lisi4",24), "wuhan");
		
		//第一种取出方式:keySet
		Set<mStudent> keySet=hm.keySet();
		Iterator<mStudent> it=keySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			mStudent stu=it.next();
			String addr=hm.get(stu);
			System.out.println(stu+"..."+addr);
		}
		
//		//第二种取出方式:entrySet
//		Set<Map.Entry<mStudent, String>> entrySet=hm.entrySet();
//		Iterator<Map.Entry<mStudent, String>> it1=entrySet.iterator();
//		while(it1.hasNext()){
//			Map.Entry<mStudent, String> map=it1.next();
//			mStudent stu=map.getKey();
//			String addr=map.getValue();
//			System.out.println(stu+"......"+addr);
//		}
	}

}


class mStudent implements Comparable<mStudent>{
	
	private String name;
	private int age;
	
	public mStudent(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public String toString() {
		return "mStudent [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}

	public int hashCode() {
		return name.hashCode()+age*37;
	}

	public boolean equals(Object obj) {
		if(!(obj instanceof mStudent)){
			throw new ClassCastException("类型不匹配");
		}
		mStudent s=(mStudent) obj;
		return this.name.equals(s.name) && this.age==s.age;
	}

	public int compareTo(mStudent s) {
		int num=new Integer(this.age).compareTo(new Integer(s.age));
		if(num==0)
			return this.name.compareTo(s.name);
		return num;
	}
}</span>

六、TreeMap
TreeMap:底层是二叉树数据结构。线程不同步,可以用于给Map集合的键进行排序。此处与Collection中的TreeSet很像,排序方式有两种。
第一种排序方式:
让元素自身具备比较性。元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。这种方式也称为元素的自然排序,或者叫做默认排序。
第二种排序方式:
当元素自身不具备比较性时,或者具备的比较性不是所需要的。这时就需要让集合自身具备比较性。定义比较器,将比较器对象作为参数传递给TreeMap构造函数。在集合初始化时,就有了比较方式,即定义一个类,实现Comparable接口,覆盖compare方法。
代码示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.*;


/*
 需求:对学生对象的年龄进行升序排序
 
 因为数据是以键值对形式存在的,所以要使用可以排序的Map集合,TreeMap
 
 */
public class MapTest2 {
	
	public static void main(String[] args){
		TreeMap<mStudent,String> tm=new TreeMap<mStudent,String>(new StuNameComp());
		
		tm.put(new mStudent("lisi3",23), "nanjing");
		tm.put(new mStudent("lisi2",22), "shanghai");
		tm.put(new mStudent("lisi1",21), "beijing");
		tm.put(new mStudent("lisi4",24),"wuhan");
		
		Set<Map.Entry<mStudent,String>> entrySet=tm.entrySet();
		
		Iterator<Map.Entry<mStudent,String>> it=entrySet.iterator();
		
		while(it.hasNext()){
			Map.Entry<mStudent,String>  me=it.next();
			mStudent stu=me.getKey();
			String addr=me.getValue();
			System.out.println(stu+"......"+addr);
		}
	}
}

class StuNameComp implements Comparator<mStudent>{

	public int compare(mStudent s1, mStudent s2) {
		int num=s1.getName().compareTo(s2.getName());
		if(num==0) 
			return s1.getAge()-s2.getAge();
		return num;
	}
	
}</span>
练习拓展,关于TreeMap排序的练习示例:
<span style="font-size:12px;">import java.util.*;
/*
 练习:
 
 “safgageagaeaefhj”获取该字符串中的字符出现的次数。
 希望打印结果:a(1)c(2)...
 通过结果发现每一字幕都有对应的次数
 说明字母和次数之间都有映射关系

 当发现有映射关系时,可以选择map集合,因为map集合中存放就是映射关系
 
 
 思路:
 1,将字符串转换成字符数组
 2,定义一个,ap集合,因为打印结果的字符有顺序,所以使用TreeMap集合
 3,遍历字符数组。
 	将每一个字符作为键去查map集合。
 	如果返回null,将该字母和1存入到map集合中
 	如果返回不是null,说明该字母在map集合已经存在并有对应次数。
 	那么获取该次数并进行自增,然后将该字母和自增后的次数存入到map集合中,覆盖调用原理键对应的值。
 4,将map集合中的数据变成指定的字符串形式返回。
*/
public class MapTest3 {

	public static void main(String[] args) {
		String str=charCount("ageetregth");
		System.out.println(str);
	}
	
	public static  String charCount(String str){
		char[] chs=str.toCharArray();
		TreeMap<Character,Integer> tm=new TreeMap<Character,Integer>();
		int Count=0;
		for(int i=0;i<chs.length;i++){
			
			Integer value=tm.get(chs[i]);
			if(value!=null){
				Count=value;
			}
			Count++;
			tm.put(chs[i], Count);
			Count=0;
		}
		
		System.out.println(tm);
		StringBuilder sb=new StringBuilder();
		Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet=tm.entrySet();
		Iterator<Map.Entry<Character, Integer>> it=entrySet.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Map.Entry<Character, Integer> me=it.next();
			Character ch=me.getKey();
			Integer value=me.getValue();
			sb.append(ch+"("+value+")");
		}
		return sb.toString();
	}

}</span>


七、Map与Collection的区别

前面多次提到Map与Set(Collection的一个子接口)的关系,那么Map集合和Collection集合到底有哪些区别?
(1)Map中一次存储是键值对;Collection中一次存储是单个元素。
(2)Map存储使用的是put方法;Collection存储使用的是add方法。
(3)Map没有迭代器,Map的取出是将Map转成Set,再使用迭代器取出。
(4)如果对象很多,必须使用集合存储。如果元素存在映射关系,可以优先考虑使用Map存储或者用数组。如果没有映射关系,可以使用Collection存储。

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