回调之编程思想

在软件模块间的相互调用中,主要有三种机制:同步调用,异步调用和回调

同步调用是调用方A call 被调用方B的接口,并等待B执行完给出一个回执后A继续执行,这期间A是阻塞的

一部调用是调用方A call 被调用方B的接口后,不等待B执行完,且B执行完后会直接回执A

回调是指调用A调用被调用方B的时候,B也回调被调用方,双方互相调用接口,只不过call动作是有A放出的

同步调用是最简单的,异步调用要在回调的基础上实现,因此掌握回调至关重要

我们来用一个程序来模拟回调情形:

package junit.callback;
/**
 * 魔法类
 * @author Administrator
 *
 */
interface Magic{
 public void doMagic();
}
/**
 * 神仙类
 * @author Administrator
 *
 */
class Immortal{
 private String name;
 private Magic magic;
 public Immortal(String name, Magic magic) {
  super();
  this.name = name;
  this.magic = magic;
 }
 public Immortal(String name) {
  super();
  this.name = name;
 }
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 public Magic getMagic() {
  return magic;
 }
 public void setMagic(Magic magic) {
  this.magic = magic;
 }
 public void crossSea(Magic magic){
  this.magic = magic;
  System.out.println(name);
  magic.doMagic();
  System.out.println("过海。。。");
 }
}
public class TestCallBack {
 public static void main(String[] args) {
  Immortal i1 = new Immortal("铁拐李");
  i1.crossSea(new Magic() {
   @Override
   public void doMagic() {
    System.out.println("将葫芦变成条葫芦大船");
   }
  });
 }
}

运行结果如下:

铁拐李
将葫芦变成条葫芦大船
过海。。。

恰当地使用回调,有以下的作用:

      避免重复代码

      在你需要更多的通用功能的地方更好地实现抽象(可处理各种类型的对象和变量)。

      增强代码的可维护性

      增强代码的可读性

      有更多定制的功能

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值