相同点:
都不能被实例化,位于继承树的顶端,都包含抽象方法
不同点:
1、设计目的:
接口体现的一种规范,类似与整个系统的总纲,制订了系统各模块应该遵循的标准,因此接口不应该经常改变,一旦改变对整个系统是辐射性的。
抽象类作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当作系统实现过程中的中间产品,已经实现了系统部分功能。
2、使用不同:
- 一个子类只能继承一个抽象类,但能实现多个接口
- 抽象类可以有构造方法,接口没有构造方法
- 抽象类可以没有抽象方法,抽象类可以有普通方法,接口中都是抽象方法
- 抽象类可以有静态方法,接口不能有静态方法
- 抽象类中的方法可以是public、protected;接口方法只有public abstract修饰(默认)
- 抽象类可以有普通成员变量,接口没有普通成员变量
- 抽象类和接口都可有静态成员变量,抽象类中静态成员变量访问类型任意,接口只能public static final(默认)
(ps:抽象类除了包含抽象方法外与普通类无区别。)