Material Design
Android L开发者预览版包含了材料设计的应用程序的支持。材料设计是视觉,运动和跨平台和设备交互设计的综合指南。使用材料的设计在你的Android应用程序,请遵循定义的指导材料设计规范,并使用新的组件和功能在Android L开发者预览版可用。
Android L开发者预览版为您提供了构建材料设计应用以下元素:
- 新主题
- 新的小工具,复杂视图
- 新的API自定义阴影和动画
Material Theme
该材料的主题提供了一种新的风格为您的应用程序,系统的小工具,让你设置自己的调色板,并默认动画的触摸反馈和活动过渡。
Dark Material theme
Light Material theme
新的小工具
而Android L开发者预览版中包含显示复杂视图两个新的部件:
新RecyclerView
widget是一个更高级版本的ListView
,提供性能改进的动态视图和更容易使用。
新的CardView
小部件可以显示重要的信息卡,里面有一个一致的外观和感觉。
View Shadows
除了X和Y属性,视图在Android L开发者预览版有一个Z属性。这个新的属性表示视图,它决定了 elevation:
- 阴影的大小 - 与投阴影更大更高的Z值次数。
- 绘制顺序 - 具有较高的Z值点击出现在其他视图顶部。
动画
而Android L开发者预览版提供了让你在UI控件创建自定义动画的触摸反馈,视图状态的变化,并转换活动新的API。
新的动画API允许你:
- 在回应你的意见触摸事件与触摸反馈的动画。
- 隐藏和显示,可欣赏显露效果的动画。
- 与自定义活动之间进行切换活动的过渡动画。
- 创造更自然的动画曲线运动。
- 在一个或多个视图属性与动画的改变视图状态的变化的动画。
- 动画显示在状态列表可绘制视图状态更改之间。
触摸反馈的动画中内置了多种标准的意见,如按钮。新的API让你自定义这些动画和动画添加到您的自定义视图。
新功能,可绘
而Android L开发者预览版支持绘制着色:您可以定义位图的alpha掩码和使用颜色资源他们着色。创建这些资产只有一次和颜色的每个实例,以配合你的主题。可绘制对象现在也支持指定大多数的XML属性主题属性。
而Android L开发者预览版支持库包含一个颜色提取 的库,可以让你自动从位图图像中提取突出的颜色。