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仅仅通过概览性的官方文档是很难理解onInterceptTouchEvent函数的用途的,只有通过演绎这个抽象的规则,配以图文才能获取这个重要的知识。很显然,默认是返回false,不做截获。返回true之后,事件流的后端控件就没有机会处理touch事件了,把默认的事件流中每个处理函数看作一个节点,这个节点只要返回true, 后续的事件就被截止了,这样想就很好理解。
onInterceptTouchEvent()用于处理事件并改变事件的传递方向。返回值为false时事件会传递给子控件的onInterceptTouchEvent();返回值为true时事件会传递给当前控件的onTouchEvent(),而不在传递给子控件,这就是所谓的Intercept(截断)。
onTouchEvent() 用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件。可能你要问是否消费了又区别吗,反正我已经针对事件编写了处理代码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。
ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认值是false这样才能把事件传给View里的onTouchEvent.
ViewGroup里的onTouchEvent默认值是false。
View里的onTouchEvent返回默认值是true.这样才能执行多次touch事件。