-
Java Object类方法
-
HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理
-
HashMap 和 HashTable 区别
-
HashCode 作用,如何重载hashCode方法
-
ArrayList与LinkList区别与联系
-
GC机制
-
Java反射机制,Java代理模式
-
Java泛型
-
Synchronized原理
-
Volatile实现原理
-
方法锁、对象锁、类锁的意义和区别
-
线程同步的方法:Synchronized、lock、reentrantLock分析
-
Java锁的种类: 公平锁、乐观锁、互斥锁、分段锁、偏向锁、自旋锁等
-
ThreadLocal的原理和用法
-
ThreadPool的用法和示例
-
wait()和sleep()的区别
-
Java虚拟机,Java运行,Java GC机制(可达性分析法,引用计数法)
-
Java对象的完整生命周期
-
JVM内存模型
-
进程间通信,线程间通信
-
JVM类加载机制
-
Java引用类型
-
设计模式:除常用设计模式之外,特别的,反射机制,代理模式
-
HTTP协议和HTTPS协议
-
Socket协议,Socket实现长连接
-
TCP和UDP协议
-
HTTP协议中GET和POST的具体实现
-
序列化和反序列化
-
线程池的实现原理
-
数据库基础知识:多表查询、索引、数据库事务
数据结构
-
栈和队列
-
数组和链表,自定义一个动态数组
-
Hash表,及Hash冲突的解决
-
二叉树
-
B+ B-树
-
基础排序算法:重点 快排、归并排序、堆排序(大根堆、小根堆)
-
快排的优化
-
二分查找与变种二分查找
-
哈夫曼树、红黑树
-
字符串操作,字符串查找,KMP算法
-
图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能)
-
经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)
算法
-
分治算法
-
动态规划
-
贪心算法
-
分支限界法
-
Application生命周期
-
Android Activity生命周期
-
Android Service、IntentService,Service和组件间通信
-
Activity的onNewIntent
-
Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
-
ContentProvider实例详解
-
BroadcastReceiver使用总结
-
Android消息机制
-
Binder机制,共享内存实现原理
-
Android 事件分发机制
-
Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
-
ActivityThread工作原理
-
嵌套滑动实现原理
-
RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
-
View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
-
View、SurfaceView 与 TextureView
-
主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
-
ViewPager的缓存实现
-
requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
-
AndroidP新特性
-
Android两种虚拟机
-
ADB常用命令
-
Asset目录与res目录的区别
-
Android SQLite的使用入门
各种原理,经典第三方库源码系列
-
自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
-
VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
-
Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
-
Retrofit的实现与原理
-
OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
-
EventBus实现原理
-
ButterKnife实现原理
-
RxJava实现原理
-
Dagger依赖注入
-
热修复实现原理,解决方案
-
组件化原理和解决方案
Android Studio编译过程
其中使用到的编译工具:
aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign
主要步骤描述:
1. 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)
2. 处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件
3. 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件
4. 通过dex命令,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex
5. 通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk
6. 通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名
7. 通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。
服务器开发相关
SpringBoot技术
Restful API开发
网络协议理解:TCP/IP、HTTP/HTTPS、OSI七层协议
授权认证协议: OAuth2.0 等
基本的数据库技术
数据缓存技术:Memcached、Redis,Web缓存原理
消息队列技术
监控、日志分析技术
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
总结:
面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。
有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。
附上我的面试各大专题整理: 面试指南,满满的都是干货,希望对大家有帮助!
c.png)
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-UP6RSz4c-1712075792490)]
总结:
面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。
有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。
附上我的面试各大专题整理: 面试指南,满满的都是干货,希望对大家有帮助!
[外链图片转存中…(img-D2NNn4dw-1712075792490)]