1.promise是什么?
Promise 是 ES6 新增的语法,解决了回调地狱的问题。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
2.Promise
对象有以下两个特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。
3.promise该怎么使用?
对于promise有如下规定:
-
成功时,不可转为其他状态,且必须有一个不可改变的值(value)
-
失败时,不可转为其他状态,且必须有一个不可改变的原因(reason)
-
new Promise((resolve, reject)=>{resolve(value)})
resolve为成功,接收参数value,状态改变为fulfilled,不可再次改变。 -
new Promise((resolve, reject)=>{reject(reason)})
reject为失败,接收参数reason,状态改变为rejected,不可再次改变。 -
若是函数报错 直接执行reject();
.then方法:
- 当状态state为fulfilled,则执行onFulfilled,传入this.value。当状态state为rejected,则执行onRejected,传入this.reason
- onFulfilled,onRejected如果他们是函数,则必须分别在fulfilled,rejected后被调用,value或reason依次作为他们的第一个参数
4.Promise.all()
类方法,多个 Promise 任务同时执行。
如果全部成功执行,则以数组的方式返回所有 Promise 任务的执行结果。 如果有一个 Promise 任务 rejected,则只返回 rejected 任务的结果。
面试题:
输出结果: 1 4 3 2
原因是:
- 首先,代码从上往下执行,把
console.log('1')
放入同步任务 - 再调用promiseFn(),因为
new Promise
是同步任务,所以放入同步任务,继续执行 - 遇到setTimout这个宏任务,放入宏任务队列中
- 遇到resolve('3'),把res返回
- 之后再执行.then(),因为promise.then是微任务,所以放入微任务队列
- 代码是先执行同步任务,再执行微任务,之后再是宏任务
- 所以输出结果为1 4 3 2