static 关键字一文全搞懂

static关键字的作用可以用一句话来概括

“方便在没有创建对象的情况下调用,包括变量和方法:

01,静态变量

在声明变量的时候使用了static,那么这个变量就成为静态变量。静态变量只在类加载的时候获取一次内存空间,因此静态变量很节省内存空间

下面看一个代码块

 public class student{
        String name;
        int age;
        String school = "XX大学";
    }

假设大学录取了1000名学生,那么创建1000个对象的时候,素所有的(name,age,school)都会获取到一块内存,姓名和年纪各不相同,倒是学校是一样的,如果每创建一个,school都要占内存,造成浪费,因此将school设置为static,这样就只会占用一块内存

修改后

public class Student {

        String name;
        int age;
        static String school = "XX大学";

        public Student(String name, int age) {
            this.age = age;
            this.name = name;
        }
        public static void main(String[] args) {
            Student s1 = new Student("张三",12);
            Student s2 = new Student("李四",17);
        }
    }

02,静态方法

静态方法的特征有

  1. 静态方法属这个类,而不是这个类的对象
  2. 调用静态方法的时候不需要创建这个类的对象
  3. 静态方法刻意访问静态变量

注意:静态方法不能访问非静态变量和调用非静态方法
拓展:main方法为什么是静态的:

如果mian方法不是静态的·,就意味着java虚拟机在执行的时候需要先创建一个对象才能调用main方法,而main方法作用程序的入口,创建一个额外的对象显得非常多余

03,静态代码块

静态代码块通常用来初始化一些静态变量,会优先于main()方法执行

public class Test{
    static int cnt = 6;
    static{
        cnt += 9;
    }
    public static void main(String[] args){
        System.out.println(“cnt =+ cnt);
    }
    static{
        cnt /=3;
    };
}

结果为5

04,静态内部类

特征:

  1. 静态内部类不能访问外部类的所有成员变量
  2. 静态内部类可以访问外部类的所有静态变量,包括私有静态变量
  3. 外部类不能声明为static

静态属性与静态方法的继承问题

1、静态属性与静态方法是否能被继承

子类可以继承父类的非静态方法与非静态属性。
子类可以继承父类的静态方法与静态属性。

2、静态属性与静态方法是否能被重写

子类不可以重写父类的静态/非静态属性。父类的同名属性会被隐藏。
子类可以重写覆盖父类的非静态方法但不可重写覆盖父类静态方法。

结论

对于非静态的属性和方法

  • 对于非静态属性,子类可以继承父类的非静态属性。但是当子类和父类有相同的非静态属性时,并没有重写并覆盖父类的非静态属性,只是隐藏了父类的非静态属性。
  • 对于非静态的方法,子类可以继承父类的非静态方法并可以重写覆盖父类的非静态属性方法。

对于静态的属性和方法

  • 对于静态的属性,子类可以继承父类的静态属性。但是和非静态的属性一样,会被隐藏。
  • 对于静态的方法,子类可以继承父类的静态方法。但是子类不可重写覆盖父类的静态方法,子类的同名静态方法会隐藏父类的静态方法。

原因分析

其实,java中静态属性(静态变量)和静态方法没有继承这一说的,当然更没有被重写(overwrite),而是叫隐藏.

  • 静态方法和属性是属于类的,调用的时候直接通过类名.方法名即可,不需要继承机制也可以调用。如果子类里面定义了同样的静态方法和属性,那么这时候父类的静态方法或属性称之为"隐藏"(hide)。如果你想要调用父类的静态方法和属性,直接通过父类名.方法或变量名完成。至于是否继承一说,子类是有“继承”静态方法和静态属性,但是跟实例方法和属性(实例变量)的继承是不一样的意思(这里要切记),静态的"继承",通过子类能调用相关的静态变量与静态方法。
  • 多态之所以能够实现依赖于继承、接口和重写、重载(继承和重写最为关键)。有了继承和重写就可以实现父类的引用指向不同子类的对象。重写的功能是:"重写"后子类的优先级要高于父类的优先级,但是静态变量与静态方法的“隐藏”是没有这个优先级之分的。
  • 静态属性(静态变量)、静态方法无继承,但有隐藏,静态方法又不能被重写,因此不能实现多态。非静态方法(实例发方法)可以被继承和重写,因此可以实现多态。
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