【C语言】双人格斗小游戏(源码)

本文介绍了使用C语言编写的双人控制格斗小游戏,详细讲解了程序的设计与实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【C语言】双人格斗小游戏

芜湖

程序介绍:【C语言】实现双人控制的战斗小游戏

/*--------------------------------------
project: 双人小游戏
anthor:   LLz 
操作    移动    逆、顺时针旋转   发射子弹 
玩家1   4568    7 9 			      0 
玩家2   adws 	  q e 			      空格        
--------------------------------*/ 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define High 20  // 游戏画面尺寸
#define Width 100        
// 全局变量
int position_x,position_y,p_x,p_y,turn_a,turn_b,num_a,num_b,num_max,life_a = 10,life_b = 10; // 飞机位置
int canvas[High][Width] = {0}; // 二维数组存储游戏画布中对应的元素
                        // 0为空格,1为飞机*,2为子弹|,3为敌机@
int next[8][2] = {
  {0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}}; //从右  右下  下  左下 
int bullet_a[21][4];
int bullet_b[21][4];   //a b玩家子弹20发;            
void gotoxy(int x,int y)  //光标移动到(x,y)位置
{
    HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos;
    pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
} 
void startup() // 数据初始化
{
	num_a = 0;
	num_b = 0;
	turn_a = 0;
	turn_b = 0;
	p_x = High/2;
	p_y = Width* 4 / 5;
	canvas[p_x][p_y] = 5;
	position_x = High/2;
	position_y = Width/5;
	canvas[position_x][position_y] = 1;	
}
void show()  // 显示画面
{
	gotoxy(0,0);  // 光标移动到原点位置,以下重画清屏
	int i,j;
	for (i=0;i<High;i++)
	{
		for (j=0;j<Width;j++)
		{
			if( i == 0 || i == High -1 || j == 0 || j == Width -1){
				canvas[i][j] = 4;
				printf("0");
				continue;
			}
			if (canvas[i][j]==0)
				printf(" ");   //   输出空格
	
很高兴回答您关于C语言双人格斗小游戏的问题!为了帮助您更好地了解该游戏开发,我将为您提供一些基本的思路和步骤。 首先,您需要选择一个合适的开发环境,比如Code::Blocks或者Dev-C++,以便编写和运行C语言代码。 接下来,您可以考虑以下几个方面来设计和实现您的双人格斗小游戏: 1. 角色选择和初始化:让玩家选择自己的角色,并初始化双方角色的属性,如血量、攻击力等。 2. 控制和输入:使用键盘输入来控制角色的移动和攻击操作。您可以使用C语言的输入函数(如scanf)来获取玩家的输入。 3. 游戏循环:使用一个循环结构来实现游戏的进行。在每一轮循环中,检测玩家的输入并更新游戏状态,最后显示结果。 4. 攻击和防御:定义角色的攻击和防御动作,并在游戏实现。您可以使用条件语句(如if-else)来判断角色之间的攻击和防御关系,并更新双方角色的血量。 5. 游戏结束条件:当其中一方角色的血量归零时,游戏结束。您可以使用条件语句来判断并显示获胜方。 6. 图形界面:如果您希望为游戏增加一些可视化效果,您可以考虑使用图形库(如graphics.h)来绘制角色和游戏场景。 这只是一个简单的思路,您可以根据自己的需求和实际情况进行更详细的设计和开发。希望这些信息对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。
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