定义:
map是一种映射,在Golang中是散列表的引用,类型是map[key_type] value_type
。
map的键必须是可以通过操作符
==
来比较的数据类型。
非零值的两个map变量之间不可比较。
特殊值:
零值:nil
map变量可以和零值比较;
不可以对零值的map变量设置元素。
主要操作:
声明
初始化
删除
查找
个数
置值
-
声明
var map_var map[key_type]val_type
-
初始化
// 声明后初始化
map_var = make(map[key_type]val_type)
// 声明的同时初始化
map_var := make(map[key_type]val_type) -
删除
delete(map_var, map_key)
-
查找,并检查存在性
if v, ok := map_var[map_key]; ok {
// do
} -
统计个数
len(map_var)
-
range循环
for k, v := range map_var {
//do
} -
设置值
map_var[map_key] = new_map_val
- 设置值之前必须保证
map_var
已经被初始化- map的元素不是变量,并不能获取其地址。因为map的增长可能会导致已有元素被重新散列到新的存储位置,这样就可能使得获取的地址无效。
- 通过下标的的方式访问map中的元素会得到两个值,第二个值是一个布尔值,用来报告该元素是否存在。