JavaScript 数据类型与运算符(下)

JavaScript 运算符之赋值运算符

赋值运算符(Assignment Operators)用于给变量赋值。

最常见的赋值运算符,当然就是等号(=)。

// 将 1 赋值给变量 x
var x = 1;

// 将变量 y 的值赋值给变量 x
var x = y; 

赋值运算符还可以与其他运算符结合,形成变体。下面是与算术运算符的结合。

// 等同于 x = x + y
x += y

// 等同于 x = x - y
x -= y

// 等同于 x = x * y
x *= y

// 等同于 x = x / y
x /= y

// 等同于 x = x % y
x %= y

// 等同于 x = x ** y
x **= y 

JavaScript 运算符之比较运算符

比较运算符用于比较两个值的大小,然后返回一个布尔值,表示是否满足指定的条件。

2 > 1 // true 

JavaScript 一共提供了8个比较运算符。

< 小于运算符> “>” 大于运算符> <= 小于或等于运算符> “>=” 大于或等于运算符> == 相等运算符> === 严格相等运算符> != 不相等运算符> !== 严格不相等运算符\

这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。

JavaScript 运算符之比布尔运算符

布尔运算符用于将表达式转为布尔值,一共包含四个运算符。

取反运算符:!> 且运算符:&&> 或运算符:||> 三元运算符:?:> 取反运算符是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true变成false,false变成true。

!true // false
!false // true 

对于非布尔值,取反运算符会将其转为布尔值。可以这样记忆,以下六个值取反后为true,其他值都为false。

TIP

undefinednullfalse0NaN空字符串(‘’)\

!undefined // true
!null // true
!0 // true
!NaN // true
!"" // true

!54 // false
!'hello' // false
![] // false
!{} // false 

JavaScript 运算符之位运算符

左移运算符(left shift):符号为<<> 右移运算符(right shift):符号为>>\

这些位运算符直接处理每一个比特位(bit),所以是非常底层的运算,好处是速度极快,缺点是很不直观,许多场合不能使用它们,否则会使代码难以理解和查错。

快速计算位移方案

1.左移运算符就是*2的n次方(n代表位移次数)
2.右移运算符就是/2的n次方 (n代表位移次数,不同的时候,出现小数时要取整)

位运算演算过程

在移位运算过程中,符号位始终保持不变> 如果右侧空出位置,则自动填充为 0;超出 32 位的值,则自动丢弃\

左移运算符 <<
console.log(5 << 2); // 20 
右移运算符 >>
console.log(1000 >> 8); //3 

十进制转为二进制

采用"除2取余,逆序排列"法:

假设我们现在需要将42转为二进制,那我们怎么做呢,如下图所示:

JavaScript 运算符优先级

JavaScript 各种运算符的优先级别(Operator Precedence)是不一样的。优先级高的运算符先执行,优先级低的运算符后执行。

4 + (5 * 6) // 34 

下述表格优先级由高到低

运算符描述
. [] ()字段访问、数组下标、函数调用以及表达式分组
++ – - ~ ! delete new typeof void一元运算符、返回数据类型、对象创建、未定义值
/ * %乘法、除法、取模
+ - +加法、减法、字符串连接
<< >> >>>移位
< <= > >= instanceof小于、小于等于、大于、大于等于、instanceof
== != === !==等于、不等于、严格相等、非严格相等
&&逻辑与
?:三元运算符

如果多个运算符混写在一起,常常会导致令人困惑的代码,所以一般我们可以通过多条语句完成,记住所有运算符的优先级,是非常难的,也是没有必要的。

最后

最近还整理一份JavaScript与ES的笔记,一共25个重要的知识点,对每个知识点都进行了讲解和分析。能帮你快速掌握JavaScript与ES的相关知识,提升工作效率。



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