如何开发一个小游戏?其中有什么难点

本文探讨了微信小游戏的开发流程,包括基本理论、上手步骤和难点。开发者需要掌握JavaScript、游戏引擎知识和小程序技术。游戏引擎如Cocos、Egret、Laya提供便利,插件则增强小游戏的社交功能。开发难点包括SDK接口挖掘、调试、资源管理和第三方库移植。同时,文章提及小游戏账号注册、开发者工具使用、配置文件设置以及编译预览过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果仅仅针对个人开发者来讲,要独立开发一款大型游戏几乎无可能,更大成功的可能还是开发一款类似《羊了个羊》这样洗脑的小程序游戏。

所以这里主要论述小游戏开发的情况,也就是小程序游戏,首先从小游戏的开发流程来看:主要分为游戏策划、UI设计、音效制作、代码编程和测试上线几个大的流程,中间也会穿插关卡设计、规则设计、人物设计等环节,可以看到其实小程序开发是一个工程量较大的项目。

但从整个流程和其中的环节来看,小游戏开发需要开发人员具备以下几点能力:

1.有一定的编程基础,例如 JavaScript、TypeScript
2.至少熟悉一种游戏开发引擎,比如 Cocos、Unity等
3.对游戏机制、游戏系统有一定的理解
4.有一定的 UI 界面审美
5.能够开脑洞、有创意能力

一、基本的理论

1、小游戏的内核是什么?

小游戏是小程序的一个类目,所以关键是需要掌握小程序技术,小游戏是微信开放给小程序的更多的能力,让小程序开发者有了开发游戏的能力。小游戏没有WXSS、WXML、多页面等内容,但加了一些渲染、文件系统以及后台多线程的功能。

微信小游戏只支持 JavaScript,当然可以编译为 JS 的 TypeScript 以及 CoffeeScript 都可以作为开发语言使用。

其次是小游戏所支持的游戏库 API,主要包含 HTML5 的 Canvas 2D API 和 WebGL 1.0 API,使用任何一种 API 都可以完成游戏最重要的渲染功能,不过不能够混用,除此之外,只有 WebGL 渲染模式可以支持 3D 渲染。

2、游戏引擎有什么作用?

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