BOM / DOM(上)
BOM
- BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
- 其实就是操作浏览器的一些能力
- 我们可以操作哪些内容
- 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
- 操作浏览器进行页面跳转
- 获取当前浏览器地址栏的信息
- 操作浏览器的滚动条
- 浏览器的信息(浏览器的版本)
- 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
- BOM 的核心就是 window 对象
- window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
-
innerHeight
和innerWidth
-
这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight) var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)
浏览器的弹出层
-
alert
是在浏览器弹出一个提示框window.alert('我是一个提示框')
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-feG61yQr-1600388027974)(https://note.youdao.com/yws/res/52/B6DB7DB68DB94313A68958C772C43227)]
- 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
- 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
-
confirm
是在浏览器弹出一个询问框var boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-h5SjlqIe-1600388027976)(https://note.youdao.com/yws/res/55/CA3C10DC8A374946BE88FA89A050B665)]
-
这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
-
当你点击确定的时候,就会得到 true
-
当你点击取消的时候,就会得到 false
-
prompt
是在浏览器弹出一个输入框var str = window.prompt('请输入内容') console.log(str)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fmkzdHIY-1600388027978)(https://note.youdao.com/yws/res/59/03BE084B587F4044BF4BA782AE2FB533)]
- 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
- 当你点击取消的时候,得到的是 null
- 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
浏览器的地址信息
- 在 window 中有一个对象叫做
location
- 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
-
location.href
这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息console.log(window.location.href)
- 会把中文编程 url 编码的格式
-
location.href
这个属性也可以给他赋值window.location.href = './index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址
location.reload
-
location.reload()
这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理window.location.reload()
- 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
- window 中有一个对象叫做
history
- 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
-
history.back
是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ⬅️ 按钮window.history.back()
- 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
-
history.forword
是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ➡️ 按钮window.history.forward()
- 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
- window 中有一个对象叫做
navigator
- 是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
-
navigator.userAgent
是获取的浏览器的整体信息console.log(window.navigator.userAgent) // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36
navigator.appName
-
navigator.appName
获取的是浏览器的名称console.log(window.navigator.appName)
navigator.appVersion
-
navigator.appVersion
获取的是浏览器的版本号console.log(window.navigator.appVersion)
navigator.platform
-
navigator.platform
获取到的是当前计算机的操作系统console.log(window.navigator.platform)
浏览器的 onload 事件
-
这个不在是对象了,而是一个事件
-
是在页面所有资源加载完毕后执行的
window.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }
在 html 页面中把 js 写在 head 里面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<script>
// 这个代码执行的时候,body 还没有加载
// 这个时候我们就获取不到 body 中的那个 div
// 就需要使用 window.onload 事件
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>
在 html 页面中把 js 写在 body 最后面
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
</head>
<body>
<div></div>
<script>
// 这个代码执行的时候,body 已经加载完毕了
// 在这里就可以获取到 div,写不写 window.onload 就无所谓了
window.onload = function () {
// 这个函数会在页面加载完毕以后在执行
// 那么这个时候页面的 DOM 元素都已经加载了,我们就可以获取 div 了
}
</script>
</body>
</html>
浏览器的 onscroll 事件
-
这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
-
或者鼠标滚轮滚动的时候出发
window.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }
- 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
- 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
- 思考一个问题?
- 浏览器真的滚动了吗?
- 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
- 滚动的是什么?是我们的页面
- 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
- 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
- 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
-
获取的是页面向上滚动的距离
-
一共有两个获取方式
document.body.scrollTop
document.documentElement.scrollTop
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }
- 两个都是获取页面向上滚动的距离
- 区别:
- IE 浏览器
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用这两个都行 - 有
DOCTYPE
声明的时候,只能用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Chrome 和 FireFox
- 没有
DOCTYPE
声明的时候,用document.body.scrollTop
- 有
DOCTYPE
声明的时候,用document.documentElement.scrollTop
- 没有
- Safari
- 两个都不用,使用一个单独的方法
window.pageYOffset
- 两个都不用,使用一个单独的方法
- IE 浏览器
scrollLeft
-
获取页面向左滚动的距离
-
也是两个方法
-
document.body.scrollLeft
-
document.documentElementLeft
window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }
-
两个之间的区别和之前的
scrollTop
一样
-
定时器
- 在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
倒计时定时器
-
倒计时多少时间以后执行函数
-
语法:
setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
-
会在你设定的时间以后,执行函数
var timerId = setTimeout(function () { console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1
- 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
- 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
- 只执行一次,就不在执行了
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
间隔定时器
-
每间隔多少时间就执行一次函数
-
语法:
setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
var timerId = setInterval(function () { console.log('我执行了') }, 1000)
- 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
- 每间隔 1 秒钟执行一次函数
- 只要不关闭,会一直执行
- 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
-
设置定时器的时候,他的返回值是部分
setTimeout
和setInterval
的 -
只要有一个定时器,那么就是一个数字
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2
关闭定时器
-
我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器
-
这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字
-
我们有两个方法来关闭定时器
clearTimeout
和clearInterval
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)
- 关闭以后,定时器就不会在执行了
var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)
- 关闭以后定时器就不会在执行了
-
原则上是
clearTimeout
关闭setTimeout
clearInterval
关闭setInterval
-
但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 关闭倒计时定时器 clearInterval(timerId) var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) // 关闭间隔定时器 clearTimeout(timerId2)
DOM(上)
- DOM(Document Object Model): 文档对象模型
- 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
- 我们可以操作哪些内容
- 获取一个元素
- 移除一个元素
- 创建一个元素
- 向页面里面添加一个元素
- 给元素绑定一些事件
- 获取元素的属性
- 给元素添加一些 css 样式
- …
- DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象
- document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法
- DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象
###获取一个元素
- 通过 js 代码来获取页面中的标签
- 获取到以后我们就可以操作这些标签了
getElementById
-
getElementById
是通过标签的 id 名称来获取标签的 -
因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素
<body> <div id="box"></div> <script> var box = document.getElementById('box') console.log(box) // <div></div> </script> </body>
- 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签
getElementsByClassName
-
getElementsByClassName
是用过标签的 class 名称来获取标签的 -
因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素
-
哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body> <div calss="box"></div> <script> var box = document.getElementsByClassName('box') console.log(box) // [<div></div>] console.log(box[0]) // <div></div> </script> </body>
- 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组
- 这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取
getElementsByTagName
-
getElementsByTagName
是用过标签的 标签 名称来获取标签的 -
因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素
-
哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body> <div></div> <script> var box = document.getElementsByTagName('div') console.log(box) // [<div></div>] console.log(box[0]) // <div></div> </script> </body>
- 和
getElementsByClassName
一样,获取到的是一个长得很像数组的元素 - 必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素
- 和
querySelector
-
querySelector
是按照选择器的方式来获取元素 -
也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取
-
这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素 console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素 console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
querySelectorAll
-
querySelectorAll
是按照选择器的方式来获取元素 -
这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回
console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素 console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
- 获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素
操作属性
- 通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后
- 我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上
innerHTML
-
获取元素内部的 HTML 结构
<body> <div> <p> <span>hello</span> </p> </div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.innerHTML) /* <p> <span>hello</span> </p> */ </script> </body>
-
设置元素的内容
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.innerHTML = '<p>hello</p>' </script> </body>
- 设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素
innerText
-
获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)
<body> <div> <p> <span>hello</span> </p> </div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.innerText) // hello </script> </body>
-
可以设置元素内部的文本
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.innerText = '<p>hello</p>' </script> </body>
- 设置完毕以后,会把
<p>hello</p>
当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签
- 设置完毕以后,会把
getAttribute
-
获取元素的某个属性(包括自定义属性)
<body> <div a="100" class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.getAttribute('a')) // 100 console.log(div.getAttribute('class')) // box </script> </body>
setAttribute
-
给元素设置一个属性(包括自定义属性)
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.setAttribute('a', 100) div.setAttribute('class', 'box') console.log(div) // <div a="100" class="box"></div> </script> </body>
removeAttribute
-
直接移除元素的某个属性
<body> <div a="100" class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.removeAttribute('class') console.log(div) // <div a="100"></div> </script> </body>
style
-
专门用来给元素添加 css 样式的
-
添加的都是行内样式
<body> <div></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.style.width = "100px" div.style.height = "100px" div.style.backgroundColor = "pink" console.log(div) // <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div> </script> </body>
- 页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色
className
-
专门用来操作元素的 类名的
<body> <div class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') console.log(div.className) // box </script> </body>
-
也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作
<body> <div class="box"></div> <script> var div = document.querySelector('div') div.className = 'test' console.log(div) // <div class="test"></div> </script> </body>
- 在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖