1.vue3.x的自定义指令参数
import { createApp } from 'vue';
import App from './App.vue';
app.directive('time', {
created() {
console.log('created生命周期函数')
},
beforeMount:(el) => {
// console.log(binding, '什么')
el.style.color = 'red'
},
mounted(el, binding) {
console.log(el, binding.value)
el.style.position = 'fixed'
const x = binding.arg || 'bottom';
el.style[x] = binding.value + 'px';
console.log('挂载的函数mounted')
},
beforeUpdate(el, binding) {
console.log(el, binding)
const x = binding.arg || 'bottom';
el.style[x] = binding.value + 'px';
console.log('跟新全的函数beforeUpdate')
},
componentUpdated() {
console.log('componentUpdated组件跟新的函数')
},
beforeUnmount() {
console.log('beforeUnmount组件销毁前的函数')
},
})
app.mount('#app');
这里我们需要知道自定义指令的钩子函数的参数
从这里我们可以看出.
binding.value 就是自定义指令参数的值
binding.arg 就是自定义指令的参数的属性名;
所以在自定义指令的mounted钩子函数中,我们是这么写的
mounted(el, binding){
el.style.position = 'fixed'; // 将这个DOM设置成固定定位
const x = binding.arg || 'top'; // 获取自定义指令的参数属性
el.style[x] = bingind.value + 'px'; // 这样就ok
}
使用
<div v-time:bottom="300">我是一个自定义指令</div>
最终的效果就是div会距离bottom边300px像素。
2.将自定义指令参数设置为动态的
import { ref } from 'vue';
export default {
inheritAttrs: false,
setup(){
const distance = ref(20); // 距离的长度
const distanceChagne = () => {
distance.value += 10;
}
return {
distance,
distanceChagne
}
}
}
使用
<template>
<div v-time:bottom="distance">自定义指令</div>
<button @click="distanceChagne">修改distance</button>
</template>
点击按钮是会修改distance的值,我需要在自定义指令的对应的钩子函数中进行操作beforeUpdate
beforeUpdate(el, binding){
const x = binding.arg || 'bottom';
el.style[x] = binding.value + 'px';
}
或者直接使用函数简写
app.directive('time', (el, time) => {
el.style.position = 'fixed';
const x = binding.arg || 'bottom';
el.style[x] = binding.value + 'px';
})
这样每一次更新,都会触发。