怎样在关闭窗体时弹出一个确认对话框,确定再退出?

         private void Form1_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
           {
                 if(MessageBox.Show("确定关闭?","Form",MessageBoxButtons.OKCancel) == DialogResult.Cancel)
                       e.Cancel = true;
           }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这里提供一种使用PyQt5库实现的方法: ``` import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel from PyQt5.QtGui import QIcon from PyQt5.QtCore import pyqtSlot, Qt class Login(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.title = 'Login' self.left = 100 self.top = 100 self.width = 300 self.height = 200 self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle(self.title) self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height) # 创建标签和按钮 label = QLabel('Welcome to Five in a Row Game!', self) label.move(50, 50) button = QPushButton('Start Game', self) button.setToolTip('Click to start the game') button.move(100, 100) button.clicked.connect(self.start_game) self.show() @pyqtSlot() def start_game(self): self.game = Game() self.game.show() self.hide() class Game(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.title = 'Five in a Row Game' self.left = 100 self.top = 100 self.width = 500 self.height = 500 self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle(self.title) self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height) # 创建标签和按钮 label = QLabel('Welcome to Five in a Row Game!', self) label.setAlignment(Qt.AlignCenter) label.setGeometry(0, 0, self.width, 50) button = QPushButton('Exit', self) button.setToolTip('Click to exit the game') button.move(self.width - 100, self.height - 50) button.clicked.connect(self.close) self.show() def closeEvent(self, event): reply = QMessageBox.question(self, 'Message', 'Are you sure you want to quit?', QMessageBox.Yes | QMessageBox.No, QMessageBox.No) if reply == QMessageBox.Yes: event.accept() else: event.ignore() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) login = Login() sys.exit(app.exec_()) ``` 在这个程序里,我们首先定义了两个窗体类:`Login`和`Game`。`Login`类是程序的主窗体,它包含一个欢迎标签和一个开始游戏按钮。当用户点击开始游戏按钮时,程序会隐藏`Login`窗体并显示`Game`窗体,让用户进入游戏界面。`Game`窗体包含一个欢迎标签和一个退出按钮。当用户点击退出按钮时,程序会弹出一个确认对话框,询问用户是否确定退出游戏。如果用户选择是,程序会退出;如果用户选择否,程序会返回游戏界面。 需要注意的是,为了能够处理窗口关闭事件,我们在`Game`类里重新定义了`closeEvent`方法。这样,当用户点击窗口右上角的关闭按钮时,程序会弹出确认对话框,并根据用户的选择执行相应的操作。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值