createOsmBuildingsAsync createWorldTerrainAsync

cesium在1.104.0后就不再支持createWorldTerrain,createOsmBuildings,采用了异步加载的方法

代码如下


const addWorldTerrainAsync = async (viewer) => {
  try {
    const terrainProvider = await Cesium.createWorldTerrainAsync({
      requestVertexNormals: true,
      requestWaterMask: true,
    });
    viewer.terrainProvider = terrainProvider;
  } catch (error) {
    console.log(Failed to add world imagery: ${error});
  }
};
const addOsmBuildingsAsync = async (viewer) => {
  try {
    const osmBuildings = await Cesium.createOsmBuildingsAsync();
    viewer.scene.primitives.add(osmBuildings);
  } catch (error) {
    console.log(Failed to add OSM buildings: ${error});
  }
};

然后调用就行了,我这里是截取的代码,initViewer返回的是viewer对象,大家都懂,自己改下

onMounted(() => { 
viewer = initViewer(); 
addWorldTerrainAsync(viewer) ;
addOsmBuildingsAsync(viewer) ;

 });

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