前言:在之前的项目开发中,众所周知可以全局配置url-loader,对一些静态资源的超过设定目标转换成base64,直接打包的时候打在js文件中,能更快的响应。然在某些特定的环境,需要单独的对一些超过之前设定的目标大小,但是又不想改变全局设定,如何让特殊的某个或某几个文件也能变成base64…在这就介绍下uel-loader的一些不常用的“行内”引用的模式。
安装
npm i url-loader file-loader -D
全局配置
{
test: /.(jpg|jpeg|webp|png|svg|gif|woff|woff2|eot|ttf|otf)$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
name: '[path][name].[ext]',
},
},
],
}
“行内”的用法(可能表述的有歧义)
url-loader的一些用法
require("url-loader?limit=10000!./file.png");
// => 如果 "file.png" 大小小于 10kb 将返回 DataUrl
require("url-loader?mimetype=image/png!./file.p