webpack中处理图片资源url-loader配置,base64

webpack中处理样式图片的url-loader配置

module:{
	rules:[
	{	
		test: /\.(jpg|png|gif)$/i,  //i表示忽略图片格式大小写,例如.PNG
		use: [{
			loader: 'url-loader',  // url-loader依赖于file-loader所以这两个包都需要下载
			options:{
				limit: 10*1024 //如果图片小于10k,就使用base64处理,
				name: '[hash10].[ext]' //取hash值的前10位,[ext]:取原来的扩展名.jpg .png
			}
		}]
	}
	]
	
}

base64
优点

  • base64格式的图片是文本格式,降低了资源服务器的损耗。
  • 网页中使用base64格式的图片时,不再请求服务器调用图片资源,减少了对服务器的请求次数。
  • base64编码的字符串更适合不同平台、不同语言的传输。

缺点

  • base64格式的文本内容较多,存储在数据库中增大了数据库的压力
  • 网页加载虽然不用再请求服务器了,但是base64格式的内容太多,所以加载网页的速度会降低,可能会影响用户的体验
  • base64无法缓存,要缓存只能缓存包含base64的文件,比如js或者css, 这比直接缓存图片要查很多,而且一般html改动比较频繁,所以等同得不到缓存效益

摘抄:base64的优缺点

base64是通过文本记录像素方式来保存图片的,与原有二进制保存图片的方式不同,转码后的图片可能更大
使用base64的不是为了节省存储空间,而是为了减少请求。因为请求不仅耗时而且还费服务器。这也是为什么,会限制增加limit字段,限制图片在一定的大小内使用base64转码。否则,图片过大,base64后的文本耗内存更大,请求速度更慢,得不偿失。

webpack中html中引入的图片应该怎么配置呢?

请戳这里: webpack中处理html中引入的<img>图片

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