设计模式-抽象工厂模式

抽象工厂模式-Abstract  Factory Pattern

自己的理解:当需要创建不同产品等级,但是是同一个产品族时,使用抽象工厂模式。

  抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体   的类。
  抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
  
抽象工厂:它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。

具体工厂:它实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中。

抽象产品:它为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了产品所具有的业务方法。

具体产品:它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法。


抽象产品类:

//抽象产品类 游戏界面控制
public interface InterfaceController {
    public void display();
}
//抽象产品类 游戏操作控制
public interface OperationController {
    public void display();
}
抽象工厂类:

public interface osFactory {
    public OperationController CreateOperController();
    public InterfaceController CreateInfaceController();
}
具体产品类:

public class AndroidInterfaceController implements InterfaceController{

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Android游戏界面控制");
    }
}
public class AndroidOperationController implements OperationController {
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Android游戏操作控制");
    }
}


public class SymbianInterfaceController implements InterfaceController {
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Symbian游戏界面控制");
    }
}
public class SymbianOperationController implements OperationController {
    
    @Override
    public void display() {
        System.out.println("Symbian游戏操作控制");
    }
}

具体工厂类:

public class AndroidFactory implements osFactory {
    @Override
    public OperationController CreateOperController() {
        return new AndroidOperationController();
    }

    @Override
    public InterfaceController CreateInfaceController() {
        return new AndroidInterfaceController();
    }
}
public class SymbianFactory implements osFactory {
    @Override
    public OperationController CreateOperController() {
        return new SymbianOperationController();
    }

    @Override
    public InterfaceController CreateInfaceController() {
        return new SymbianInterfaceController();
    }
}

XMLUtil类:

public class XMLUtil {
    //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
    public static Object getBean() {
        try {
            //创建文档对象
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;
            doc = builder.parse(new File("src/com/abstracts/factory/Uitl/config.xml"));

            //获取包含类名的文本节点
            NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
            String cName=classNode.getNodeValue();

            //通过类名生成实例对象并将其返回
            Class c=Class.forName(cName);
            Object obj=c.newInstance();
            return obj;
        }
        catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

config.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<config>
    <className>com.abstracts.factory.concreteFactory.AndroidFactory</className>
</config>


Client类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
//        osFactory osfactory = new AndroidFactory();
        osFactory osfactory = (osFactory)XMLUtil.getBean();
        InterfaceController ic = osfactory.CreateInfaceController();
        OperationController oc = osfactory.CreateOperController();
        ic.display();
        oc.display();
    }
}


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