Kotlin x Java打造 UI 通用组件<五>-------AndroidUI核心组件剖析与实战2

本文深入探讨Android Activity的View树测绘流程,从一个经典问题——为什么在onCreate、onResume中获取不到View的宽高入手,分析了ViewRootImpl、Choreographer在页面刷新中的作用。通过源码解析,揭示了View测绘、布局、绘制的起点,并介绍了Choreographer如何优化动画执行,确保UI流畅性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上一次Kotlin x Java打造 UI 通用组件<五>-------AndroidUI核心组件剖析与实战1已经对于Launcher的启动流程进行了一个完整的分析,而Activity一启动之后就会涉及到很多的知识点,比如:xml布局文件到View的解析、Activity和Window和View之间的关系、Activity的启动模式、Activity当中Fragment的管理等,还有一些是咱们都知道的对于View的绘制流程会经过onMeasure、onLayout、onDraw(),那是否有知道这些调用的出发点是在哪里呢? 还有对于Button的点击事件的根本触发来源又在哪里呢?屏幕在每一帧刷新时View树结构都要重新布局重新绘制么?所以这次对于Actvitiy再学入的进行一次探讨。

见微知著从源码到原理剖析Activity核心知识点:

 先看一下待探讨的知识大纲:

Activity之View树测绘流程分析:

从一个经典问题开始分析:onCreate、onResume

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