im即时通讯开发:移动端需要面对的问题

统一介绍下一个IM APP的方方面面,包括技术选型(包括通讯方式,网络连接方式,协议选择)和常见问题。

P2P还是服务器中转?

IM通讯方式无非两种选择:设备直连(P2P)和通过服务器中转。

1P2P方式

P2P多见于局域网内聊天工具,典型的应用有:飞鸽传书、天网Maze(你懂的)等。这类软件在启动后一般做两件事情:

    进行UDP广播:发送自己信息和接受同局域网内其他端信息;

    开启TCP监听:等待其他端进行连接。

详细的流程可以参考飞鸽传书源码。但是这种方式在有种种限制和不便:一方面它只适合在线的点对点消息传输,对离线,群组等业务支持不够。另一方面由于 NAT 的存在,使得不同局域网内机器互联难度大大上升,在某些网络类型(对称NAT)下无法建立连接。

2服务器中转方式

几乎所有互联网IM产品都采用服务器中转这种方式进行消息传输,相对于P2P的方式,它有如下的优点:

    能够支持更多P2P无法支持或支持不好的业务,如离线消息,群组,聊天室服务;

    方便业务逻辑的拓展和新旧版本的兼容。

当然它也有自己的问题:服务器架构复杂,并发要求高。

该选择什么样的网络通讯技术?

IM主流网络通讯技术有两种:

    基于TCP的长连接;

    基于HTTP短连接PULL的方式。

后者常见于WEB IM系统(当然现在很多WEB IM都是基于WebSocket实现),它的优点是实现简单,方便开发上手,问题是流量大,服务器负载较大,消息及时性无法很好地保证,对大规模的用户量支持不够ÿ

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