循环队列,可变长队列(缓冲)及优化

写在前面

写这篇博客的灵感来自于自己在项目上用到的循环队列,顺便讲讲libevent中evbuffer和muduo(木铎)中buffer。

循环队列

循环队列是很常见的数据结构,在大学计算机课程上也会遇到,被应用到很多场景,比如管道的实现(固定的容量64K)、MapReduce中数据溢写入磁盘(默认100M,超过80M溢写)、网络库中常见的IO buffer等等。
循环队列需要两个索引head和tail,分别指向队列头和尾(下次要放入的下标),假设队列长度为length:

  • 初始,head = tail = 0;
  • 入队列,tail = (tail + 1) % length;
  • 出队列,head = (head + 1) % length;
  • 判断队列满,(tail + 1) % length == head;
    判断队列满时需要注意,这种判断会少用队列中的一个元素,相当于队列的可用长度只有length - 1。而且这种循环队列是不能够扩展长度的,如果需要可变长的循环队列,需要加入额外的机制
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