ByteBuffer定义在JDK1.4的java.nio包中,对于其有如下说明:
一个字节数组要么是direct要么是non-direct。对于direct buffer,Java虚拟机会尽最大的努力通过它来执行本地IO操作。这意味着虚拟机将在每一次底层操作系统的IO操作调用前后,尝试避免将buffer中的内容拷贝到一个中间buffer。
为了创建一个direct byte buffer, 可以调用ByteBuffer类的工厂方法allocateDirect(int)。通过这种方法调用生成的buffer,无论是创建还是销毁比起non-direct buffer来说开销都要高一些。direct buffer的内容会驻留在通常可以被垃圾收集器所管理的堆之外,所以其对于一个应用程序的内存占用的影响是显而易见的。因此direct buffer仅在需要底层操作系统执行大量,长时间的IO操作时推荐使用。一般情况下,最好只有在可以获得一个可以度量的性能提升时再采用direct buffer。