关于Unity 中的destory 删除与预制体的克隆(怎样避免删除预制体)
今天要做一个射击游戏,本来想着要让小球发射出去之后能够消失(因为小球过多之后会造成系统的卡顿,但是按照网上的操作之后发现destroy不但会将cube(clone)删除,同时会删除prefab预制体)搜了好长时间无法解决,于是自己加了一行代码,顺利解决!附代码:/ A code blockvar foo = ‘bar’;```javascript// An highlighted bl...
原创
2019-01-09 19:30:36 ·
8832 阅读 ·
2 评论