单片机系列

单片机入门

计算机就是一个巨大(升级)的计算器。

  • 用寄存器装载数据。
  • cpu就是算盘,可以进行加减乘除,逻辑各种运算。
  • x86-64架构寄存器没有地址!
  • arm架构,单片机寄存器就有地址。
    这也叫地址重映射(由程序的逻辑,虚拟地址) 转化为内存的物理地址,实际地址,实地址。
单片机技术要从点灯说起,用0表示熄灭,1表示亮起。

那么我们就可以数值表示状态。(这是一切计算机技术的起点)
我们首先对事物有多少种状态进行编号,cpu就运算判断什么时候改变物体的状态。
比如:
发光二级管什么时候亮灭……
还有一个问题就是这些(状态)数据用什么载体进行保存?
答案就是:
新手版:存储器,Flash,硬盘,U盘。
专业版其实是:
锁存器,触发器。

在这里插入图片描述
这是知乎大佬工控老学长的图。
当然了这些都离不开冯诺伊曼架构,如果你感兴趣你可以从自制cpu开始……后面还有stm32启动流程等等。

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