理解了webpack五大核心,现在开始动手配置基础的webpack.config.js文件吧
本片文章主要是一些webpack的基础配置
1.说一下为嘛使用一些loader
在webpack中,这个工具只识别 js和json 这两种格式,别的格式或者说资源在webpack中是不认可的。例如:css文件、less文件、图片资源、图标资源等等,这时候就需要用一些loader来对它们进行编译处理。
2.介绍本篇文章需要用到的loader和插件
- html-webpack-plugin
作用:匹配自己定义的html模板 - style-loader
作用:创建style标签,将js中的样式资源添加到head标签中生效 - css-loader
作用:将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串 - less
作用:识别less文件 - less-loader
作用:将less文件编译成css文件 - url-loader
作用:处理样式中的图片 - file-loader
作用:处理其余的资源(icon图标等) - html-loader
作用:处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
3.如何使用上面所说的loader和插件呢?
在敲代码之前,一定要先安装上面的包
安装命令:
npm install -D 上面的包名,使用空格将包名分开进行多个安装
例如:npm install -D url-loader html-loader less
如果npm安装报超时的错误,建议使用淘宝镜像
安装淘宝镜像命令:
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
安装完淘宝镜像之后,就可以使用淘宝镜像进行安装了,命令如下:
cnpm install -D url-loader html-loader less
以后下载别的包也是使用 cnpm 进行下载就可以了
由于我在VScode中编写了关于webpack的配置,所以我在这里直接把我的代码粘贴过来,里面是有超详细的注释介绍的。是不是有的小伙伴看到这里就感觉作者好懒啊。。(●’◡’●),嘻嘻,我的懒是出名的哟~~ 可以看我的个人资料中的简介。。。
/*
webpack.config.js webpack的配置文件
作用:运行webpack指令时,会加载这里面的配置
执行顺序;优先执行当前目录webpack,没有则向上一级目录查找,直到全局webpack
所有的构建工具都是基于nodejs平台运行的~ 模块化默认采用的是commonjs语法
*/
// 从node内部导入用来拼接绝对路径的resolve的方法(使用commonjs语法)
const { resolve } = require('path')
// 引入html-webpack-plugin插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
module.exports = {
// webpack的5大核心配置属性
// 1.入口文件
entry: './src/index.js',
// 2.输出文件
output: {
// 输出文件名
filename: 'bundle.js',
// 如果要想进行分类,就要在文件名前面加上一个js文件夹
// filename: 'js/bundle.js',
// 输出路径 一般是绝对路径
// __dirname nodejs的变量,代表当前文件目录的绝对路径
path: resolve(__dirname, 'bundle')
},
// 3.loader的配置
module: {
rules: [
// 详细的loader配置
// 不同的文件需要配置不同的loader
{
// test 匹配的文件(正则表达式,匹配以.css结尾)
test: /\.css$/,
// use 使用哪些loader进行处理
use: [
// use数组中的执行顺序:从右到左,从下到上
// 创建style标签,将js中的样式资源添加到head标签中生效
'style-loader',
// 将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串
'css-loader'
]
},
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将less文件编译成css文件
// 需要安装less和less-loader包
'less-loader'
]
},
{
// 配置图片loader
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/,
// 配置一个loader时,用loader属性。配置多个loader时,使用use
// 下载url-loader和file-loader
loader: 'url-loader',
// options 对图片进行一些选择性配置
options:{
// limit 限制图片大小,
// 如果图片小于8Kb,就会被base64处理
// 优点:减少请求数量(减轻服务器压力) 缺点:图片体积会更大(文件请求速度会更慢)
// 大于限制值时,就会提示安装一个file-loader
// 安装完之后再打包,会对大于limit的图片进行打包,之后会以哈希值(防止名字重复)命名
limit: 8 * 1024,
// 问题:因为url-loader默认使用ES6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs模块
// 解析时会出问题: [object Module]
// 解决:关闭url-loader的ES6模块化,使用commonjs解析
esModule:false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10] 取图片hash值的前10位
// [ext] 取文件的原来的扩展名
name: '[hash:10].[ext]',
// 如果想让图片放在同一个文件夹中,使用outputPath
outputPath: 'imgs'
}
},
{
test: /\.html$/,
// 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
loader: 'html-loader'
},
// 打包其它资源(除了js、html、css资源以外的资源)
{
// exclude 排除css、js、html资源
exclude: /\.(js|html|css|less)$/,
loader: 'file-loader'
}
]
},
// 4.plugins的配置
plugins: [
// 详细的plugin配置
// html-webpack-plugin
// 功能:默认创建一个空的html文件,自动引入打包输出的所有资源(js、json)
// 需求:需要有结构的html文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(js、json)
template: './src/index.html'
})
],
// 5。mode配置(模式配置)
mode: 'development' // 开发模式
// mode: 'production' // 生产模式
}
4.跑代码看效果
看到这里,相信小伙伴们已经开始跃跃欲试了,想要看看自己敲了好长的代码实现的效果了。
在自己的项目中,使用下面命令让代码跑起来看效果
webpack
这个命令是将所有的模块进行打包处理,最终在bundle文件夹下生成一个bundle.js文件和一个index.html文件,如果有图片资源,也会生成一个图片文件(这个图片大小是大于limit的限制值的),如果是小于limit的限制值,则会被编译为字符串存放在bundle.js文件中。
5.建议
初学者,一定一定要多敲代码,代码敲多了会出现质变的。我是一直坚信这个说法的。我的亲身经历就是,敲代码敲的多了,脑子就控制不住手了,看到相同的代码,手下意思的就敲出了正确的代码。再给你们透露一个我糗事,不要向外说哦🤭,本来不认识的单词,手自动敲出来了,而脑子还在想这个单词怎么拼写的~~
小伙伴们,我的文章到这里就结束了,下篇文章要开始写关于css的配置了,请小伙伴们多多点赞哦~~