计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
public class DataDemo {
/**
* 算术运算符
* 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
* 表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
* 操作符 描述 例子
* + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30
* - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10
* * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
* / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
* % 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
* ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
* -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)
*/
public void suanshu() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println("a + b = " + (a + b));//30
System.out.println("a - b = " + (a - b));//-10
System.out.println("a * b = " + (a * b));//200
System.out.println("b / a = " + (b / a));//2
System.out.println("b % a = " + (b % a));//0
System.out.println("c % a = " + (c % a));//5
System.out.println("a++ = " + (a++));//10
System.out.println("a-- = " + (a--));//11
// 查看 d++ 与 ++d 的不同
System.out.println("d++ = " + (d++));//25
System.out.println("++d = " + (++d));//27
}
/**
* 自增自减运算符
* 1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,
* 而自增自减运算符是一个操作数。
* 2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
* 3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算
*/
public void zi() {
int a = 3;//定义一个变量;
int b = ++a;//自增运算
int c = 3;
int d = --c;//自减运算
System.out.println("进行自增运算后的值等于" + b);//4
System.out.println("进行自减运算后的值等于" + d);//2
int e = 5;//定义一个变量;
int f = 5;
int x = 2 * ++e;
int y = 2 * f++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a=" + e + ",x=" + x);//12
System.out.println("自增运算符后缀运算后b=" + f + ",y=" + y);//10
}
/**
* 关系运算符
* 下表为Java支持的关系运算符
* <p>
* 表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:
* <p>
* 运算符 描述 例子
* == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假。
* != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
* > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)为假。
* < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
* >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
* <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
*/
public void guanxi() {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b));//false
System.out.println("a != b = " + (a != b));//true
System.out.println("a > b = " + (a > b));//false
System.out.println("a < b = " + (a < b));//true
System.out.println("b >= a = " + (b >= a));//true
System.out.println("b <= a = " + (b <= a));//false
}
/**
* 下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:
* <p>
* 操作符 描述 例子
* & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100
* | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101
* ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
* 〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011
* << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
* >> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
* >>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111
*/
public void wei() {
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
System.out.println("a & b = " + c);//12
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
System.out.println("a | b = " + c);//61
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
System.out.println("a ^ b = " + c);//49
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
System.out.println("~a = " + c);//-61
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
System.out.println("a << 2 = " + c);//240
c = a >> 2; /* 15 = 1111 */
System.out.println("a >> 2 = " + c);//15
c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */
System.out.println("a >>> 2 = " + c);//15
}
/**
* 逻辑运算符
* 下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
* 操作符 描述 例子
* && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
* | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
* ! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。
* !(A && B)为真。
*/
public void luoji() {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a && b));//false
System.out.println("a || b = " + (a || b));//true
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));//true
}
/**
* 赋值运算符
* 下面是Java语言支持的赋值运算符:
* 操作符 描述 例子
* = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
* + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
* - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
* A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
* / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
* (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
* << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
* >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
* &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
* ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
* | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2
*/
public void fuzhi() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a + b;
System.out.println("c = a + b = " + c);//30
c += a;
System.out.println("c += a = " + c);//40
c -= a;
System.out.println("c -= a = " + c);//30
c *= a;
System.out.println("c *= a = " + c);//300
a = 10;
c = 15;
c /= a;
System.out.println("c /= a = " + c);//1
a = 10;
c = 15;
c %= a;
System.out.println("c %= a = " + c);//5
c <<= 2;
System.out.println("c <<= 2 = " + c);//20
c >>= 2;
System.out.println("c >>= 2 = " + c);//5
c >>= 2;
System.out.println("c >>= 2 = " + c);//1
c &= a;
System.out.println("c &= a = " + c);//0
c ^= a;
System.out.println("c ^= a = " + c);//10
c |= a;
System.out.println("c |= a = " + c);//10
}
/**
* 条件运算符(?:)
* 条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。
* 该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
* variable x = (expression) ? value if true : value if false
*/
public void tiaojian() {
int a , b;
a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b ); //30
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );//20
}
/**
* instanceof 运算符
* 该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
* instanceof运算符使用格式如下:
* ( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
* 如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
*/
public void instanceofTest() {
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
}
/**
* Java运算符优先级
* 当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中
* ,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
* 例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。
* 再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,
* 所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。
* 下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
* 类别 操作符 关联性
* 后缀 () [] . (点操作符) 左到右
* 一元 + + - !〜 从右到左
* 乘性 * /% 左到右
* 加性 + - 左到右
* 移位 >> >>> << 左到右
* 关系 >> = << = 左到右
* 相等 == != 左到右
* 按位与 & 左到右
* 按位异或 ^ 左到右
* 按位或 | 左到右
* 逻辑与 && 左到右
* 逻辑或 | | 左到右
* 条件 ?: 从右到左
* 赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
* 逗号 , 左到右
*/
public static void main(String[] args) {
DataDemo dataDemo = new DataDemo();
dataDemo.suanshu();
dataDemo.guanxi();
dataDemo.fuzhi();
dataDemo.luoji();
dataDemo.wei();
dataDemo.zi();
dataDemo.tiaojian();
}
}