里面也有好多的面向对象的面试题,可以看一看。
简单介绍下ADO.NET和ADO主要有什么改进?
答:ADO以Recordset存储,而ADO.NET则以DataSet表示,ADO.NET提供了数据集和数据适配器,有利于实现分布式处理,降低了对数据库服务器资源的消耗。
ASP.NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:ASP.NET实现了面向对象编程,预编译的服务器端代码而不像ASP那样解释执行提高了性能,代码分离易于管理,可订制和扩展性,功能强大的开发工作,更好的安全机制。
C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答:委托本质上是一种“方法接口”,它相当于C/C++中的函数指针,当然它比函数指针安全,在C#中通常用于事件处理。事件不是委托,不过由于事件的性质决定了处理它的程序逻辑能访问的参数,因此,在C#中处理事件的逻辑都包装为委托。
如何把一个array复制到arrayist里
答:foreach( object arr in array )arrayist.Add(arr);
列举ADO.NET中的五个主要对象,并简单描述
答:Connection连接对象,Command执行命令和存储过程,DataReader向前只读的数据流,DataAdapter适配器,支持增删查询,DataSet数据级对象,相当与内存里的一张或多张表。
概述三层结构体系
答:表示层(USL),业务逻辑层(BLL),数据访问层(DAL)
什么是装箱和拆箱?什么是重载?
答:装箱就是把值类型转成引用类型,拆箱相反把引用转换成值类型。
重载就是指一个方法名相同,参数个数不相同,返回值可以相同的方法。
简述WebService
答:WebService服务可以描述为可以 在web上部署并可以被任何应用程序或其他服务调用的功能。所谓服务就是系统提供一组接口,并通过接口使用系统提供的功能,WebService服务可以 提供任何企业到客户,企业到企业,点对点或部门对部门通讯所需的服务,比如一个公司可以通过网络连接到另一个公司的服务,从而直接传递订购单。
面向对象的思想主要包括什么?
答:继承 多态 封装
列举一下你所了解的XM技术及其应用
答:xml可以用来做网页(xslt),xml可以当作数据库,xml可以用来保存对象的系列化(web服务好象是基于这个的)。
C#中的接口和类有什么异同。
答:接口,是可以多继承,类只有单继承.接口强调了你必须实现,而没有具本实现的方法和虚类有点相似。
new 关键字用法
答:(1)new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。
(2)new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。
(3)new 约束
用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源
答:DataTabe,DataView,DataSet,DataViewManager,任何实现IListSource接口的组件,任何实现IList接口的组件
概述反射和序列化
答:反射:公共语言运行库加载器管理应用程序 域。这种管理包括将每个程序集加载到相应的应用程序域以及控制每个程序集中类型层次结构的内存布局。程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反 射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方 法或访问其字段和属性。
序列化:序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
概述O/R Mapping 的原理
答:利用反射,配置将对象和数据库表映射。
可访问性级别有哪几种
答:pubic 访问不受限制。
protected 访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。
internal 访问仅限于当前程序集。
protected internal 访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。
private 访问仅限于包含类型。
sealed 修饰符有什么特点
答:sealed 修饰符可以应用于类、实例方法和属性。密封类不能被继承。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed 修饰符必须始终与 override一起使用。
列举ADO.NET中的共享类和数据库特定类
答:共享类:DataSet,DataTable,DataRow,DataColumn,DataRealtion,Constraint,DataColumnMapping,DataTableMapping
特定类:(x)Connection,(x)Command,(x)CommandBuilder,(x)DataAdapter,(x)DataReader,(x)Parameter,(x)Transaction
C#中,string str = null 与 string str ="",请尽量用文字说明区别。
答:string str =""初始化对象分配空间,而string str=null初始化对象
详述.NET里class和struct的异同
答:结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。
结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或其他结构继承。
结构是值类型 -- 如果从结构创建一个对象并将该对象赋给某个变量,变量则包含结构的全部值。复制包含结构的变量时,将复制所有数据,对新副本所做的任何修改都不会改变旧副 本的数据。由于结构不使用引用,因此结构没有标识 -- 具有相同数据的两个值类型实例是无法区分的。C# 中的所有值类型本质上都继承自 ValueType,后者继承自 Object。编译器可以在一个称为装箱的过程中将值类型转换为引用类型。
结构具有以下特点:
结构是值类型,而类是引用类型。
向方法传递结构时,结构是通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
与类不同,结构的实例化可以不使用 new 运算符。
结构可以声明构造函数,但它们必须带参数。
一个结构不能从另一个结构或类继承,而且不能作为一个类的基。所有结构都直接继承自 System.ValueType,后者继承自 System.Object。
结构可以实现接口。
在结构中初始化实例字段是错误的。
什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载? CTS、CLS和CLR分别作何解释?
答:
应用程序域:
应用程序域为安全性、可靠性、版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域提供了一个更安全、用途更广的处理单元,公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间的隔离。
托管代码:
使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点,例如:跨语言集成、跨语言异常处理、增强的安全性、版本控制和部署支持、简化的组件交互模型、调试和分析服务等。
装箱和拆箱:
装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。
重载:
每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。
CTS通用类型系统 (common type system) :
一种确定公共语言运行库如何定义、使用和管理类型的规范。
CLR公共语言运行库:.
.NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发过程更轻松的服务。
CLS公共语言规范:
要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。
强类型:
C# 是强类型语言;因此每个变量和对象都必须具有声明类型。
值类型和引用类型的区别?
答:基于值类型的变量直接包含值。将一个值类 型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。这与引用类型变量的赋值不同,引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。所有的值类型均 隐式派生自 System.ValueType。与引用类型不同,从值类型不可能派生出新的类型。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。与引用类型不同,值类型 不可能包含 null 值。然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
值类型主要由两类组成:结构、枚举
结构分为以下几类:Numeric(数值)类型、整型、浮点型、decimal、bool、用户定义的结构。
引用类型的变量又称为对象,可存储对实际数据的引用。声明引用类型的关键字:class、interface、delegate、内置引用类型: object、string
如何理解委托
答:委托类似于 C++ 函数指针,但它是类型安全的。委托允许将方法作为参数进行传递。委托可用于定义回调方法。委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。方法不 需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。
C#中的接口和类有什么异同。
答:异:不能直接实例化接口。接口不包含方法的实现。接口、类和结构可从多个接口继承。但是C# 只支持单继承:类只能从一个基类继承实现。类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
同:接口、类和结构可从多个接口继承。接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。接口可以包含事件、索引器、方法和属性。一个类可以实现多个接口。
ASP.net的身份验证方式有哪些
答:Windows 身份验证提供程序:
提供有关如何将 Windows 身份验证与 Microsoft Internet 信息服务 (IIS) 身份验证结合使用来确保 ASP.NET 应用程序安全的信息。
Forms 身份验证提供程序 :
提供有关如何使用您自己的代码创建应用程序特定的登录窗体并执行身份验证的信息。使用 Forms 身份验证的一种简便方法是使用 ASP.NET 成员资格和 ASP.NET 登录控件,它们一起提供了一种只需少量或无需代码就可以收集、验证和管理用户凭据的方法。
Passport 身份验证提供程序 :
提供有关由 Microsoft 提供的集中身份验证服务的信息,该服务为成员站点提供单一登录和核心配置
活动目录的作用
答:Active Directory存储了有关网络对象的信息,并且让管理员和用户能够轻松地查找和使用这些信息。Active Directory使用了一种结构化的数据存储方式,并以此作为基础对目录信息进行合乎逻辑的分层组织。
解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用
答:UDDI:统一描述、发现和集成协议 (UDDI, Universa Description, Discovery and Integration)是一套基于Web的、分布式的、为Web服务提供的信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web服务 注册以使得别的企业能够发现的访问协议的实现标准。UDDI 提供了一组基于标准的规范用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现。
WSDL:WSDL描述Web服务的公共接口。这是一个基于XML的关于如何与Web服务通讯和使用的服务描述;
服务 URL 和命名空间 :
网络服务的类型(可能还包括 SOAP 的函数调用,正像我所说过的,WSDL 足够自如地去描述网络服务的广泛内容)。
有效函数列表,每个函数的参数,每个参数的类型 ,每个函数的返回值及其数据类型。
什么是SOAP
答:SOAP(Simpe Object Access Protoco )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最 常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。
SOAP 是一种轻量级协议,用于在分散型、分布式环境中交换结构化信息。 SOAP 利用 XML 技术定义一种可扩展的消息处理框架,它提供了一种可通过多种底层协议进行交换的消息结构。 这种框架的设计思想是要独立于任何一种特定的编程模型和其他特定实现的语义。
SOAP 定义了一种方法以便将 XML 消息从 A 点传送到 B 点。 为此,它提供了一种基于 XML且具有以下特性的消息处理框架:1) 可扩展,2) 可通过多种底层网络协议使用,3) 独立于编程模型。
如何部署一个ASP.net页面
答:VS 2005和VS 2003都有发布机制。2003可以发布然后再复制部署。VS2005基本上可以直接部署到对应位置。
如何理解.net中的垃圾回收机制
答:.NET Framework 的垃圾回收器管理应用程序的内存分配和释放。每次您使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存。只要托管堆中有地址空间可用,运行库就会继续为新对象分配空间。但是,内存不是无限大的。最终,垃 圾回收器必须执行回收以释放一些内存。垃圾回收器优化引擎根据正在进行的分配情况确定执行回收的最佳时间。当垃圾回收器执行回收时,它检查托管堆中不再被 应用程序使用的对象并执行必要的操作来回收它们占用的内存。
概述.NET中的GC机制。
答:GC的全称是garbage collection,中文名称垃圾回收,是.NET中对内存管理的一种功能。垃圾回收器跟踪并回收托管内存中分配的对象,定期执行垃圾回收以回收分配给没有有效引用的对象的内存。当使用可用内存不能满足内存请求时,GC会自动进行。
在进行垃圾回收时,垃圾回收器会首先搜索内存中的托管对象,然后从托管代码中搜索被引用的对象并标记为有效,接着释放没有被标记为有效的对象并收回内存,最后整理内存将有效对象挪动到一起
ASP.NET中常见内置对象?
答:Response、Request、Server、Session、Application、Cookie
死锁的必要条件?怎么克服?
答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。
接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?
答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。
构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?
答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading).
是否可以继承String类?
答:因为String类是final类所以不可以继承string类。
当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?
答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。
用最有效的方法算出2乘以8等于几?
答:2<<3.
C#是否可以对内存直接进行操作?
答:C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很 少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在 C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。
数组有没有Length()这和方法?string有没有这个方法?
答:数组中没有这个方法,但有这个属性,string中有这个方法。
Error和Exception有是区别?
答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。
HashMap和Hashtable区别?
答:HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。
Collection和Collections的区别?
答:Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。
Override, Overload,的区别?
答:Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。
Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。
在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,cookie,application,你有几中方法?
答:this.server.Transfer,Querystring.
C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?
答:不是的,可以是任意类型。
Const和ReadOnly?
答:Const用来申明编程时申明常量,ReadOnly用来申明运行时常量。
UDP和TCP连接有和异同?
答:TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。
UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。
进程和线程分别该怎么理解?
答:进程是比线程大的程序运行单元,都是由操 作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元,线程 是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。
在.NET中所有类的基类是?
答:object。
能用foreach遍历访问的对象需要实现?
答:需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法。
Heap与stack的差别?
答:Heap是堆,空间是由手动操作分配和释放的,它的存储区很大的自由存储区。
Stack是栈,是由是操作系统自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。
请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
答:foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ; tb.Text = String.Empty ;
}
}
请编程实现一个冒泡排序算法?
答:int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m
答:int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
Else
{
Sum = Sum - I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;
什么叫应用程序域?
答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
.net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。
public void test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
test(i);
} } }
答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)
简要谈您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
remoting是.net中用来跨越machine, process, appdomain进行方法调用的技术,对于三成结构的程序,就可以使用remoting技术来构建.它是分布应用的基础技术.相当于以前的DCOM。
Web Service是一种构建应用程序的普通模型,并能在所有支持internet网通讯的操作系统上实施。Web Service令基于组件的开发和web的结合达到最佳,基于组件的对象模型。
公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
给定以下XML文件,完成算法流程图。
<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=”MSDOS622”>
<File FileName =” Command.com” ></File>
</Dir>
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
<File FileName =” IO.SYS” ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
答:void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
} }
String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对像s。
abstract class和interface有什么区别?
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽 像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽像类的变体。 在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
两个对像值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
答:不对,有相同的hash code。
swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整型,字符或字符串,因此可以作用在byte和long上,也可以作用在string上。
当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是Map不是
Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对像equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。
wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。