(object-c)属性的使用

@property (属性1,属性2...) 类型 变量名1,变量名2;


属性默认值为   atomic


atomic 原子的 / nonatomic 非原子的:

atomic:编译器确保你在调用get方法的时候数据的正确性,多线程时数据会被回复。如果你自定义了属性的set方法,却没有用编译器合成get方法, xcode会给你报一条警告。

nonatomic: 不确保数据的正确性,只是直接将value返回。由于没有检查,速度上比atomic快。


strong 强引用 / weak 弱引用:

默认为 strong,强弱引用的区别请参考http://www.cnblogs.com/xcy617/archive/2013/01/03/2843416.html, 作者用栓狗来比喻非常形象。


readwrite 读写 / readonly 只读:

  默认为readwrite : 顾名思义 readonly不会生成set方法, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。


assign 分配/ retain 持有 / copy 复制:

(这部分是网上copy的 原文位置http://blog.csdn.net/wudidalishi/article/details/8275525)

这些属性用于指定set访问器的语义,也就是说,这些属性决定了以何种方式对数据成员赋予新值。

assign:

直接赋值,索引计数不改变,适用于简单数据类型,例如:NSIngeter、CGFloat、int、char等。

retain:

指针的拷贝,使用的是原来的内存空间。
对象的索引计数加1。
此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数)。

copy:

对象的拷贝,新申请一块内存空间,并把原始内容复制到那片空间。
新对象的索引计数为1。
此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。

很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特别的object(例如:string)使用copy。


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