1.继承的定义
简单讲,继承就是在一个已经存在的类的基础上建立一个新的类,已经存在的类称为基类或父类,新建立的类称为派生类或子类。例如:爸爸继承爷爷的特性,儿子继承爸爸的特性。派生类的定义:
class DeriveClassName:acess-label BaseClassName {}DeriveClassName:派生类
acess-label:继承类型BaseClassName:基类
2.继承方式,访问限定符
总结为:
(1)在public继承中,基类的非私有成员在派生类中的访问属性不变;
(2)在protected继承中,基类的非私有成员变为派生类中的保护成员;
(3)在private继承中,基类的非私有成员变为派生类中的私有成员。
具体如下:
//public继承
class B
{
public:
int b1;
protected:
int b2;
private:
int b3;
};
class D :public B
{
public:
void SetData()
{
//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
//b.b1 = 1;
//b.b2 = 2;
//b.b3 = 3;
b1 = 1;//基类B的公有成员在D类内仍未公有成员,受保护成员仍为受保护成员,均可以访问
b2 = 2;
//b3 = 3;
d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
d2 = 5;
d3 = 6;
}
int d1;
protected:
int d2;
private:
int d3;
};
int main()
{
//D d;//d中只能访问b1,d1,因为b1,d1是公有成员
//d.b1 = 1;
//d.d1 = 2;
return 0;
}
//protected继承
class B
{
public:
int b1;
protected:
int b2;
private:
int b3;
};
class D :protected B
{
public:
void SetData()
{
//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
//b.b1 = 1;
//b.b2 = 2;
//b.b3 = 3;
b1 = 1;//基类B的公有成员,受保护成员在D类内变为受保护成员
b2 = 2;
//b3 = 3;
//d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
//d2 = 5;
//d3 = 6;
}
int d1;
protected:
int d2;
private:
int d3;
};
int main()
{
D d;
d.b1 = 1;//因为是保护继承,b1变为protected成员,所以b1不可以访问
d.d1 = 2;
return 0;
}
//private继承
class B
{
public:
int b1;
protected:
int b2;
private:
int b3;
};
class D :public B
{
public:
void SetData()
{
//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
//b.b1 = 1;
//b.b2 = 2;
//b.b3 = 3;
b1 = 1;//基类B的公有成员,受保护成员在D类内变为私有成员
b2 = 2;
//b3 = 3;
d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
d2 = 5;
d3 = 6;
}
int d1;
protected:
int d2;
private:
int d3;
};
int main()
{
D d;
//d.b1 = 1;//因为是private继承,b1变为私有成员,所以b1不可以访问
//d.d1 = 2;
return 0;
}
注意:(1).使用关键字class中默认的继承权限为私有的,struct中默认的继承权限公有的。
(2).不管哪种继承方式,在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员,基类的私有成员存在,但在派生类中不可见。
(3).在实际应用中一般使用public继承。
3.构造函数与析构函数
class B
{
public:
B()
{
cout << "B()" << endl;
}
~B()
{
cout << "~B()" << endl;
}
private:
int b1;
};
class D :public B
{
public:
D()
{
cout << "D()" << endl;
}
~D()
{
cout << "~D()" << endl;
}
private:
int d1;
};
int main()
{
D d;
return 0;
}
由上图,我们可以发现,在创建派生类对象时,调用构造函数的顺序如下:
派生类构造函数->初始化列表->基类对象的构造(调用基类构造函数)->构造派生类自己特有的成员->派生类构造函数体
需要注意的是:
(1)基类没有缺省值的构造函数,派生类必须在初始化里表里显式地给出基类名和参数列表。
(2)基类没有定义带参数的构造函数,则派生类可以不用定义构造函数。
程序结束,调用析构函数则与此相反:
派生类析构函数->执行派生类析构函数体->调用基类析构函数
4.继承中需要注意的
(1)在继承体系中,基类和派生类是两个不同的作用域。
(2)基类和派生类中有同名成员时,派生类成员将屏蔽基类对成员的直接访问(可以使用 基类::基类成员访问),因此在实际中,尽量避免出现同名成员。
(3)在public继承中(赋值兼容规则):
子类对象可以赋值给父类;父类对象不能赋值给子类
父类的指针(引用)可以指向子类对象(可以访问父类中的成员,不能访问子类特有的成员)
子类的指针(引用)不能指向父类的对象(可以通过强制类型转换,但不安全)
(4)友元关系不能继承
(5)基类定义了static成员,则整个继承体系中只有一个这样的成员,无论派生了多少子类,都只有一个static成员实例
5.单继承,多继承,菱形继承
对象模型:各个成员在内存中的布局形式
(1)单继承
(2)多继承
(3)菱形继承
6.虚拟继承
由上图我们可以发现在菱形继承中,C类中的有两个成员b,存在二义性问题,因此,我们引入虚拟继承
虚拟继承 关键字:virtual
虚拟继承与普通继承的区别:
(1)书写形式:虚拟继承添加关键字virtual
(2)对象模型:虚拟继承基类的成员在最下方,比普通继承多4个字节存放地址,改地址指向偏移量表格。
普通继承基类部分在前,派生类成员在后
偏移量表格:相对于自己的偏移量
相对于基类的偏移量
(3)对于基类对象的访问形式:普通继承直接访问,虚拟继承通过偏移量表格访问基类对象
(4)构造函数:虚拟继承中的派生类合成构造函数,将偏移量表格地址放入对象前4个字节,同时合成的构造函数多个参数,检测是否为虚拟继承
菱形虚拟继承:
class B
{
public:
int b1;
};
class D1 :virtual public B
{
public:
int d1;
};
class D2 :virtual public B
{
public:
int d2;
};
class C :public D1, public D2
{
public:
int c;
};
其对象模型如下:由上图,我们可以看到第一个地址是类D1的偏移量表格的地址,在此表格中,相对于自己的偏移量为0,相对于基类的偏移量为0x14;第二个地址,则是D2类的偏移量表格的地址,在此表格中,相对于自己的偏移量为0,相对于基类的偏移量为0x0C。通过偏移量表格访问基类成员,由此解决了菱形继承中的二义性问题。