【C++】浅谈C++中的继承

C++中的继承,作为C++的三大特性之一,是C++中很重要的一部分

1.继承的定义

简单讲,继承就是在一个已经存在的类的基础上建立一个新的类,已经存在的类称为基类或父类,新建立的类称为派生类或子类。例如:爸爸继承爷爷的特性,儿子继承爸爸的特性。

派生类的定义:

class DeriveClassName:acess-label BaseClassName {}

DeriveClassName:派生类

acess-label:继承类型 

BaseClassName:基类

2.继承方式,访问限定符

总结为:

(1)在public继承中,基类的非私有成员在派生类中的访问属性不变;

(2)在protected继承中,基类的非私有成员变为派生类中的保护成员;

(3)在private继承中,基类的非私有成员变为派生类中的私有成员。

具体如下:

//public继承
class B
{
public:
	int b1;
protected:
	int b2;
private:
	int b3;
};
class D :public B
{
public:
	void SetData()
	{
		//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
		//b.b1 = 1;
		//b.b2 = 2;
		//b.b3 = 3;
		b1 = 1;//基类B的公有成员在D类内仍未公有成员,受保护成员仍为受保护成员,均可以访问
		b2 = 2;
		//b3 = 3;
		d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
		d2 = 5;
		d3 = 6;
	}
	int d1;
protected:
	int d2;
private:
	int d3;
};
int main()
{
	//D d;//d中只能访问b1,d1,因为b1,d1是公有成员
	//d.b1 = 1;
	//d.d1 = 2;
	return 0;
}
//protected继承
class B
{
public:
	int b1;
protected:
	int b2;
private:
	int b3;
};
class D :protected B
{
public:
	void SetData()
	{
		//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
		//b.b1 = 1;
		//b.b2 = 2;
		//b.b3 = 3;
		b1 = 1;//基类B的公有成员,受保护成员在D类内变为受保护成员
		b2 = 2;
		//b3 = 3;
		//d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
		//d2 = 5;
		//d3 = 6;
	}
	int d1;
protected:
	int d2;
private:
	int d3;
};
int main()
{
	D d;
	d.b1 = 1;//因为是保护继承,b1变为protected成员,所以b1不可以访问
	d.d1 = 2;
	return 0;
}
//private继承
class B
{
public:
	int b1;
protected:
	int b2;
private:
	int b3;
};
class D :public B
{
public:
	void SetData()
	{
		//B b;//B类外定义的对象b,只可以访问公有成员
		//b.b1 = 1;
		//b.b2 = 2;
		//b.b3 = 3;
		b1 = 1;//基类B的公有成员,受保护成员在D类内变为私有成员
		b2 = 2;
		//b3 = 3;
		d1 = 4;//D类内,D中的成员都可以访问
		d2 = 5;
		d3 = 6;
	}
	int d1;
protected:
	int d2;
private:
	int d3;
};
int main()
{
	D d;
	//d.b1 = 1;//因为是private继承,b1变为私有成员,所以b1不可以访问
	//d.d1 = 2;
	return 0;
}

注意:(1).使用关键字class中默认的继承权限为私有的,struct中默认的继承权限公有的。

    (2).不管哪种继承方式,在派生类内部都可以访问基类的公有成员和保护成员,基类的私有成员存在,但在派生类中不可见。    

    (3).在实际应用中一般使用public继承。

3.构造函数与析构函数

class B
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "~B()" << endl;
	}
private:
	int b1;
};
class D :public B
{
public:
	D()
	{
		cout << "D()" << endl;
	}
	~D()
	{
		cout << "~D()" << endl;
	}
private:
	int d1;
};
int main()
{
	D d;
	return 0;
}



由上图,我们可以发现,在创建派生类对象时,调用构造函数的顺序如下:

派生类构造函数->初始化列表->基类对象的构造(调用基类构造函数)->构造派生类自己特有的成员->派生类构造函数体

需要注意的是:
(1)基类没有缺省值的构造函数,派生类必须在初始化里表里显式地给出基类名和参数列表。

(2)基类没有定义带参数的构造函数,则派生类可以不用定义构造函数。

程序结束,调用析构函数则与此相反:

派生类析构函数->执行派生类析构函数体->调用基类析构函数

4.继承中需要注意的

(1)在继承体系中,基类和派生类是两个不同的作用域。

(2)基类和派生类中有同名成员时,派生类成员将屏蔽基类对成员的直接访问(可以使用 基类::基类成员访问),因此在实际中,尽量避免出现同名成员。

(3)在public继承中(赋值兼容规则):

    子类对象可以赋值给父类;父类对象不能赋值给子类

    父类的指针(引用)可以指向子类对象(可以访问父类中的成员,不能访问子类特有的成员)

    子类的指针(引用)不能指向父类的对象(可以通过强制类型转换,但不安全)

(4)友元关系不能继承

(5)基类定义了static成员,则整个继承体系中只有一个这样的成员,无论派生了多少子类,都只有一个static成员实例

5.单继承,多继承,菱形继承

对象模型:各个成员在内存中的布局形式

(1)单继承

(2)多继承


(3)菱形继承



6.虚拟继承

由上图我们可以发现在菱形继承中,C类中的有两个成员b,存在二义性问题,因此,我们引入虚拟继承

虚拟继承 关键字:virtual

虚拟继承与普通继承的区别:

(1)书写形式:虚拟继承添加关键字virtual

(2)对象模型:虚拟继承基类的成员在最下方,比普通继承多4个字节存放地址,改地址指向偏移量表格。
                   普通继承基类部分在前,派生类成员在后

偏移量表格:相对于自己的偏移量
        相对于基类的偏移量

(3)对于基类对象的访问形式:普通继承直接访问,虚拟继承通过偏移量表格访问基类对象

(4)构造函数:虚拟继承中的派生类合成构造函数,将偏移量表格地址放入对象前4个字节,同时合成的构造函数多个参数,检测是否为虚拟继承

菱形虚拟继承:

class B
{
public:
	int b1;
};
class D1 :virtual public B
{
public:
	int d1;
};
class D2 :virtual public B
{
public:
	int d2;
};
class C :public D1, public D2
{
public:
	int c;
};
其对象模型如下:

由上图,我们可以看到第一个地址是类D1的偏移量表格的地址,在此表格中,相对于自己的偏移量为0,相对于基类的偏移量为0x14;第二个地址,则是D2类的偏移量表格的地址,在此表格中,相对于自己的偏移量为0,相对于基类的偏移量为0x0C。通过偏移量表格访问基类成员,由此解决了菱形继承中的二义性问题。


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