RxJava编程思想1-(实现简易版Rxjava,如何基本功能和链式调用?)

前言

已经使用rxjava两个月了,觉得rxjava特别好用,爱不释手。本文目的是通过几百行的代码,帮助大家理解rxjava中的链式调用,操作符,线程切换是如何实现的。如果有写的不对的地方欢迎在评论区留言,如果觉得写的可以,请点赞,关注,谢谢。

代码链接: github
目录:

RxJava编程思想1-(实现简易版Rxjava,如何基本功能和链式调用?)
RxJava编程思想2-(实现简易版Rxjava,如何实现操作符?)
RxJava编程思想3-(实现简易版Rxjava,如何实现线程切换?)

Rxjava涉及的几个概念

Observable :被观察者,用来生产发送事件;
Observer:观察者,接收被观察者传来的事件;
Data:数据,被观察者发出数据并传递给观察者;(数据传递过程可以被各种操作符处理,这里为了帮助理解,可以先忽略操作符的存在)
Subscribe:被观察者和观察者通过订阅产生关系后,才具备事件发送和接收能力;

提醒:代码架构一般都少不了接口,要有面向接口编程的思想。接口约定了不同模块如何交互。
Rxjava使用了很多泛型,如果不明白,推荐《java编程思想》这本经典书籍。

如果要实现上面的功能,你会如何编码?

首先我们定义一个观察者:

/**
 * 定义观察者的数据回调接口
 *
 * @param <T>
 */
public interface Observer<T> {
    void onSubscribe();

    void onNext(T value);

    void onError(Throwable e);

    void onComplete();
}

定义一个ObservableSource 接口,约定被观察者的行为

/**
 * 定义被观察者的行为
 * @param <T>
 */
public interface ObservableSource<T> {
    void subscribe(Observer<? super T> observer);
}

然后我们约定一个发射数据的对象的行为(

//定义发射数据的行为
public interface Emitter<T> {
    void onNext(T value);

    void onError(Throwable error);

    void onComplete();
}

定义被被观察者发射数据的特定行为(这里说一下,rxjava源码里面有一个serialize()方法,这里先去掉,目的是方便大家理解)

/**
 * 定义被观察者特定的事件发射行为
 *
 * @param <T>
 */
public interface ObservableEmitter<T> extends Emitter<T> {
}

定义被观察者Observable,提供发射数据的方法:通过create()方法传入的接口参数,并将实际发射数据的对象回调出去,用户通过发射对象发射数据

/**
 * 被观察者
 * 提供发射数据的方法:通过create()方法传入的接口参数,将实际发射数据的对象回调出去,用户通过发射对象发射数据
 */
public class Observable<T> implements ObservableSource<T> {
    final ObservableOnSubscribe source;//类似接口监听,作用是把观察者事件发射的对象,回调出去

    private Observable(ObservableOnSubscribe source) {
        this.source = source;
    }

    public static <T> Observable<T> create(ObservableOnSubscribe<T> source) {
        return new Observable(source);
    }

    @Override
    public void subscribe(Observer<? super T> observer) {
        CreateEmitter<T> createEmitter = new CreateEmitter<T>(observer);
        observer.onSubscribe();
        source.subscribe(createEmitter);//把被观察者发射数据的对象回调出去
    }


    //定义被观察者发射数据的对象,并把数据分发给观察者observer
    static final class CreateEmitter<T> implements ObservableEmitter<T> {
        final Observer<? super T> observer;

        public CreateEmitter(Observer<? super T> observer) {
            this.observer = observer;
        }

        @Override
        public void onNext(T value) {
            observer.onNext(value);
        }

        @Override
        public void onError(Throwable error) {
            onError(error);
        }

        @Override
        public void onComplete() {
            observer.onComplete();
        }
    }

}

涉及到的接口ObservableOnSubscribe,这个接口的作用就是把创建的ObservableEmitter这个发射器实例对象回调出去,用户就可以使用这个发射器发射数据了。

public interface ObservableOnSubscribe<T> {
    void subscribe(ObservableEmitter<T> observableEmitter);
}

测试一下:

    public static void main(String[] args) {
        Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {
            @Override
            public void subscribe(ObservableEmitter<String> observableEmitter) {
                System.out.println("发射数据" + "1");
                observableEmitter.onNext("1");

            }
        }).subscribe(new Observer<String>() {
            @Override
            public void onSubscribe() {

            }

            @Override
            public void onNext(String value) {
                System.out.println("接收数据" + value);
            }

            @Override
            public void onError(Throwable e) {

            }

            @Override
            public void onComplete() {

            }
        });
    }

运行可以看到打印日志:-------------------------
发射数据1
接收数据1

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