翁恺(浙江大学)猜数字游戏 思路分享

本文分享了如何用C语言编写一个猜数字游戏,游戏规则是程序随机生成100以内的数字,用户进行猜测。根据猜测次数提供不同的提示,如'Good Guess!'、'Lucky You!'等。文章提供了输入输出格式、样例及代码解析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:

输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。

输出格式:

在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!

解析题目,我们将所有可能产生的情况如下表罗列。设随机数为key,猜测的最大次数为N,用户猜测的数为number,用户实际猜测的次数为count。

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浙江大学翁恺C语言课件是浙江大学计算机学院教授翁恺编写的一套C语言课程教材。这套课件主要用于C语言的教学与学习,内容包括基本语法、数据类型、运算符、流程控制、函数、指针、数组、字符串等C语言的基础知识。 这套课件具有以下几个特点。首先,它简单易懂,适合初学者学习。翁恺老师针对C语言的特点和学习难点,将知识点进行了简洁明了的讲解,同时结合了大量的示例和练习,帮助学生更好地理解和掌握C语言的编程思路和技巧。 其次,课件内容丰富全面。翁恺老师在编写课件时,充分考虑到C语言的广泛应用领域和学生的学习需求,涵盖了C语言的各个方面,包括基础语法、程序设计、算法、数据结构等内容,帮助学生建立正确的编程思维和解决实际问题的能力。 再次,课件设计灵活多样。为了培养学生的动手实践能力,课件中设计了丰富的编程实例和实践项目,学生可以边学边练,不断巩固和提高自己的编程能力。此外,课件中还包含了一些扩展知识,如文件操作、动态内存管理等,有助于学生进一步拓宽视野。 总之,浙江大学翁恺C语言课件是一套权威且实用的C语言学习资料,通过学习这套课件,学生可以系统地学习和掌握C语言的基础知识,提高编程能力,并为日后的学习和工作打下坚实的基础。

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