一:什么是c++中的多态
引言
多态(Polymorphism)、封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)是面向对象思想的“三大特征”,此处俗称“面向对象的三板斧”,而多态是三板斧中最厉害的杀招,是面向对象最精微的内功。
定义
所谓多态,其实就是多种形态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
简单地概括为“一个接口,多种方法”。
类别
(1)编译时的多态性。
编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。
(2)运行时的多态性。
运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C++中,运行时的多态性通过虚成员实现。
作用
多态的目的则是为了接口重用。也就是说,不论传递过来的究竟是那个类的对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。
构成多态时,和类型无关,和调用的对象有关。
int main()
{
Base b;
Derive d;
Base* p = &b;
p->fun1();
p = &d;
p->fun1();
return 0;
}
在讲解多态的单/多 继承模型前,先介绍一下虚函数表
虚函数表是通过一块连续的内存存储虚函数地址的地址,这张表解决了继承,虚函数(重写)的问题,在有虚函数的实例对象中,都存在一张虚函数表,虚函数表就像是一张地图,指明了实际应该调用的虚函数。
二:多态的单继承模型
#include<iostream>
#include<assert.h>