C语言基础知识回顾 4-指针

C语言基础知识回顾 %超适用于计算机二级%

第四章 指针

4.1 指针变量的定义

  • 指针变量必须区分基类型,基类型不同的指针变量不能混合使用.

  • e.g.

int **p, *s, k=20;
s=&k;
p=&s;           /*三者关系如下图*/

表示关系:

4.2 给指针变量赋值

  • 一个指针变量可以通过不同的方式获得一个确定的地址值,从而指向一个具体的对象.

  • e.g.

int k=1, *q, *p;
q=&k;            
//s=&(k+1);      /*不合法赋值*/
p=q;             /*该关系如下图*/
p=NULL;          /*等价于p=’\0’;或p=0; 表示给指针变量赋空值.*/ 

在这里插入图片描述

4.3 对指针变量的操作

(1)通过指针来引用一个存储单元: 通过“*”(间接访问运算符).

e.g.

int *p, i=10, j;
p=&i;
j=*p;            /*把p所指的内容i赋值给j,等价于j=i*/
int *p, k=0;
p=&k; 
*p=100;          /*把100放到p所指的k中,即k=100*/
*p=*p+1;         /* p所指的内容加1,即k=k+1=101.*/
                 /*等价于*p+=1; 或++*p; 或(*p)++ */ 

(2) 移动指针,使其指向相邻的存储单元. 该操作用于数组或字符串这种连续的存储单元才有意义.

e.g.

int *p,*q, k;
…
q=p+2;  q++;  q--;  p++;  /* 均为合法的语句*/
k=p-q;                    /*k为两个指针间隔的存储单元数*/

4.4 函数间地址值的传递

(1) 指针变量做形参,地址做实参.

#include <stdio.h>
int myadd (int *a, int *b)      /*指针变量作形参*/
{
int sum;
sum=*a+*b; return sum;
}
void main ()
{
int x,y,z;
scanf("%d %d", &x, &y);
z=myadd(&x, &y);                /*地址作实参*/
printf(%d+%d=%d\n”,x, y, z);
}
#include <stdio.h>
void swap (int *a, int *b)     /*指针变量作形参*/
{
int t; t=*a; *a=*b; *b=t;
}
void main ()
{
int x=20,
y=30;
swap(&x, &y);                  /*地址作实参,通过传送地址值在被调用函数中直接改变函数中变量的值*/
}

(2) 函数值为指针类型,返回地址值.

#include <stdio.h>
int *fun (int *a, int *b)         /*函数值类型为指针类型*/
{
if(*a>*b) return a; return b;
}
void main ()
{
int *p, x, y;
scanf(%d%d”,&x,&y);
p=fun(&x,&y);                     /*返回一个地址给指针p*/
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值