C语言结构体中如何包含函数
C语言结构体里面也可以包含函数,如同类中有方法一样,但是不能通过直接放过一个函数进去,需要通过函数指针的方式,同时,关于类的构造函数与析构函数C语言表示是没有的,需要你自己手动解决这些问题。
下面讲讲如何在C语言中的结构体包含函数。如下的一段代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Hello{
public:
void sayHello(string name){
cout<<"你好,"<<name<<endl;
}
};
int main(){
Hello* hello=new Hello();
hello->sayHello("a");
return 0;
}
简单的不想再解释,就是C++关于方法的Helloworld实力代码。运行结果如下图所示:
如果需要用纯C实现上面的东西,也就是在一个Hello的结构体里面包含一个函数,你可以写成这样:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
struct Hello{
void (*sayHello)(char* name);
};
void sayHello(char* name){
printf("你好,%s\n",name);
}
int main(){
struct Hello* hello=(struct Hello *)malloc(sizeof(struct Hello));
hello->sayHello=sayHello;//这个结构体有多少个函数,就要在这个有多少个结构体内,函数指针指向函数的声明。
hello->sayHello("a");
return 0;
}
运行结果和上面一模一样的,但是你要注意,本来已经比较坑爹的C++变成C语言来表达,就变得更加坑,每用这个包含函数指针的结构体,一定要声明这结构体内的指针一次。就是这么坑爹。
事实上,结构体这种写法,和C++中的这种类外函数声明写法是很类似的:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Hello{
public:
void sayHello(string name);
};
void Hello::sayHello(string name){
cout<<"你好,"<<name<<endl;
}
int main(){
Hello* hello=new Hello();
hello->sayHello("a");
return 0;
}
以上三个代码,运行结果自然是一样的,只是表达不同而已。