1.什么是进程?
进程
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体.
狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。
广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
孤儿进程
在操作系统领域中,孤儿进程指的是在其父进程执行完成或被终止后仍继续运行的一类进程。这些孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作,在类UNIX操作系统中,子进程是通过父进程创建的,子进程再创建新的进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程 到底什么时候结束。当一个父进程由于正常完成工作而退出或由于其他情况被终止,它的一个或多个子进程却还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。为避免孤儿进程退出时无法释放所占用的资源而僵死,进程号为1的init进程将会接受这些孤儿进程,这一过程也被称为“收养”
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
if ((pid = fork()) == -1)
perror("fork");
else if (pid==0)
{
printf("pid = %d, ppid = %d\n", getpid(), getppid());
sleep(2);
printf("pid = %d, ppid = %d\n", getpid(), getppid());
}
else
{
exit(0);
}
}
僵尸进程
僵尸进程:一个子进程在其父进程还没有调用wait()或waitpid()的情况下退出。这个子进程就是僵尸进程。任何一个子进程(init除外)在exit()之后,并非马上就消失掉,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构,等待父进程处理。这是每个 子进程在结束时都要经过的阶段。如果子进程在exit()之后,父进程没有来得及处理,那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵死进程,将因为没有可用的进程号而导致系统不能产生新的进程. 此即为僵尸进程的危害,应当避免。
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t pid;
if ((pid = fork()) == -1)
perror("fork");
else if (pid==0)
{
printf("pid = %d", getpid());
exit(0);
}
sleep(2);
exit(0);
}