Corona的屏幕适配

display.contentWidth与display.contentHeight的值等于config.lua中的width与height content = { width = 320, height = 480, scale ...

2016-02-24 10:41:37

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Corona学习指南之物理physics

一.物理引擎设置我们来讨论一下如何在Corona应用中设置Box2D物理引擎。物理引擎通常用来开发那些需要模拟移动、碰撞以及在各种物理力作用下的交互的应用。1.设置物理引擎为了使用物理引擎,你必须导入这个库。local physics = require( "physics" ...

2015-10-28 13:39:23

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Corona学习指南之事件与监听器

一.基本的交互与事件检测事件是Corona交互应用的基础,被用来触发应用中的响应,例如,屏幕的点击,特定系统事件的检测、定时器的完成、两个刚体之间的碰撞等。我们使用addEventListener()对象方法来检测发生的事件,这将引导Corona通过一个监听器函数来监听相关联的事件。1.Runti...

2015-10-25 16:46:06

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Corona学习之composer<1>

Composer是Corona SDK官方指定的场景(界面)创建和管理库。这个库为开发者提供了创建场景(界面)以及场景(界面)间切换的简单方式。Composer库中最基本的对象是scene对象,这是一个可以对特定事件作出回应的事件监听器,它包含了一个独特的self.view属性,该属性就是与场景相...

2015-10-25 01:03:52

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完善Corona工程中的config.lua文件

翻译自Tutorial: Modernizing the config.lua注意两个概念: 内容区域(Content Area)的尺寸(在config.lua文件中定义的尺寸) display.contentWidth,display.contentHeight 屏幕的尺寸(设备的真实尺寸) d...

2015-10-24 18:22:22

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Corona的工程配置

在Corona中,我们使用config.lua文件来对应用进行配置,该文件是以Lua语言语法来写的,要放在工程根目录下。一.基本结构config.lua文件是由一个application表中存放一个content表来构成。application = { content = { ...

2015-10-24 12:31:48

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