Corona
文章平均质量分 61
WflytoC
我愿意默默地静下心让自己变得更高,更快,更强。
展开
-
Corona的工程配置
在Corona中,我们使用config.lua文件来对应用进行配置,该文件是以Lua语言语法来写的,要放在工程根目录下。一.基本结构config.lua文件是由一个application表中存放一个content表来构成。application ={ content = { -- Parameters }}二.内容大小因为大多数的应用开发要运行在多设备和多翻译 2015-10-24 12:31:48 · 939 阅读 · 0 评论 -
Corona学习之composer<1>
Composer是Corona SDK官方指定的场景(界面)创建和管理库。这个库为开发者提供了创建场景(界面)以及场景(界面)间切换的简单方式。Composer库中最基本的对象是scene对象,这是一个可以对特定事件作出回应的事件监听器,它包含了一个独特的self.view属性,该属性就是与场景相关联的display group的一个索引。你应当将属于场景的可视化元素添加到self.view中。看下原创 2015-10-25 01:03:52 · 623 阅读 · 0 评论 -
完善Corona工程中的config.lua文件
翻译自Tutorial: Modernizing the config.lua注意两个概念:内容区域(Content Area)的尺寸(在config.lua文件中定义的尺寸)display.contentWidth,display.contentHeight屏幕的尺寸(设备的真实尺寸)display.pixelWidth,display.pixelHeight如果将scale的值设置为l翻译 2015-10-24 18:22:22 · 869 阅读 · 0 评论 -
Corona学习指南之事件与监听器
一.基本的交互与事件检测事件是Corona交互应用的基础,被用来触发应用中的响应,例如,屏幕的点击,特定系统事件的检测、定时器的完成、两个刚体之间的碰撞等。我们使用addEventListener()对象方法来检测发生的事件,这将引导Corona通过一个监听器函数来监听相关联的事件。1.Runtime事件Runtime事件会被派遣给全局的Runtime监听器来检测,这些事件不会直接到达任何特定的对象原创 2015-10-25 16:46:06 · 1165 阅读 · 0 评论 -
Corona学习指南之物理physics
一.物理引擎设置我们来讨论一下如何在Corona应用中设置Box2D物理引擎。物理引擎通常用来开发那些需要模拟移动、碰撞以及在各种物理力作用下的交互的应用。1.设置物理引擎为了使用物理引擎,你必须导入这个库。local physics = require( "physics" )2.Start / Pause / Stopphysics.start():开启物理引擎physics.pause()原创 2015-10-28 13:39:23 · 663 阅读 · 0 评论 -
Corona的屏幕适配
display.contentWidth与display.contentHeight的值等于config.lua中的width与height content = { width = 320, height = 480, scale = "letterBox", fps = 30, },The internal原创 2016-02-24 10:41:37 · 900 阅读 · 0 评论