http://www.cnblogs.com/igrl/archive/2010/07/30/Bitmap_createBitmap.html
位图剪切参考重载方法4和6,重载方法6比较简单
- public static Bitmap createBitmap (Bitmap src)
从原位图src复制出一个新的位图,和原始位图相同
- public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config config)
这个函数根据颜色数组来创建位图,注意:颜色数组的长度>=width*height
此函数创建位图的过程可以简单概括为为:更加width和height创建空位图,然后用指定的颜色数组colors来从左到右从上至下一次填充颜色。config是一个枚举,可以用它来指定位图“质量”。
- public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int offset, int stride, int width, int height, Bitmap.Config config)
此方法与2类似,但我还不明白offset和stride的作用。
- public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)
从原始位图剪切图像,这是一种高级的方式。可以用Matrix(矩阵)来实现旋转等高级方式截图
参数说明:
Bitmap source:要从中截图的原始位图
int x:起始x坐标
int y:起始y坐标
int width:要截的图的宽度
int height:要截的图的宽度
Bitmap.Config config:一个枚举类型的配置,可以定义截到的新位图的质量
返回值:返回一个剪切好的Bitmap - public static Bitmap createBitmap (int width, int height, Bitmap.Config config)
根据参数创建新位图
- public static Bitmap createBitmap (Bitmap source, int x, int y, int width, int height)
简单的剪切图像的方法,可以参考上面的4.
一些不明白的地方
- Bitmap.Config 如何控制Bitmap创建
- 在 Bitmap.createBitmap的重载版本4中参数offset、stride和filter的作用是什么