文件分为两种:程序文件、数据文件
程序文件:
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境为.exe)。
数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
文件名
一个文件需要有一个唯一的文件标识,以便于用户识别和引用
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便,文件标识常被称为文件名
文件指针
缓冲文件系统中,关键的是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便
FILE*pf//文件指针变量
定义Pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件